Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Fischer Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen Fischer Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Fischer
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Fischer Funki
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Königsschweinchen Funki
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Königsschweinchen Fischer Funki
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Königsschweinchen Fischer Funki
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Königsschweinchen Fischer Funki
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Königsschweinchen Fischer Funki
Blitz
Koboldkäfig Fischer Funki
Rakete
Königsschweinchen Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Fischer Koboldkäfig Königsschweinchen Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Königsschweinchen Funki
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Erdbeben Koboldkäfig Königsschweinchen Fischer Funki
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Königsschweinchen Funki
Erdbeben
Königsschweinchen Feuerwerkerin Funki
Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königsschweinchen
Erdbeben Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Fischer
Fischer
Feuerwerkerin Königsschweinchen Funki
Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Fischer

Verteidigungssynergien 0 14

Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Fischer Funki
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Erdbeben Koboldkäfig Fischer
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Funki
Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Funki
Königsschweinchen
Fischer
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Funki
Koboldgang Erdbeben Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Funki
Funki Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Fischer
Koboldgang Koboldkäfig Fischer Funki Blasrohrkobold
Koboldkäfig Funki Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Fischer
Feuerwerkerin Erdbeben Koboldkäfig Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Erdbeben Blasrohrkobold Koboldkäfig Funki
Funki Koboldgang Koboldkäfig Fischer
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Fischer Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerwerkerin Erdbeben Fischer
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldkäfig Funki Koboldgang Erdbeben
Funki Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Koboldkäfig
Funki Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Fischer Funki
Funki Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Fischer
Koboldkäfig Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Fischer
Erdbeben Koboldkäfig Feuerwerkerin Blasrohrkobold Fischer
Funki Blasrohrkobold Koboldkäfig Fischer
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Fischer Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Koboldkäfig Fischer Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Fischer
Koboldgang Koboldkäfig Fischer Funki
Koboldgang Koboldkäfig Fischer Funki
Koboldgang Koboldkäfig Fischer Funki
Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Funki Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldkäfig Fischer Funki
Koboldkäfig Feuerwerkerin Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Funki
Blasrohrkobold Koboldkäfig Funki
Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Funki
Koboldgang Funki Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Fischer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Koboldkäfig Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Fischer
Erdbeben Blasrohrkobold Funki
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Erdbeben Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Funki
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Fischer
Koboldgang Fischer Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Fischer Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Fischer Funki
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Fischer
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Fischer Funki
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Erdbeben Funki
Fischer Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Fischer Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Erdbeben Funki
Fischer Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Funki
Fischer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Fischer Funki
Fischer Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Fischer Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Funki
Blasrohrkobold Erdbeben Funki
Feuerwerkerin Funki
Funki
Feuerwerkerin Erdbeben Funki
Erdbeben Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki

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