Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Prinz Scharfrichter Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Wächter Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Wächter Skelettarmee Scharfrichter Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Wächter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Prinz Scharfrichter Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Tesla Prinz Scharfrichter
Rakete
Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Skelettarmee Gift Prinz Scharfrichter Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Königsgeist Tesla Gift Prinz Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Königsgeist

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Prinz
Tesla
Wächter
Skelettarmee
Gift
Prinz Königsgeist
Prinz
Feuerwerkerin Gift Königsgeist
Scharfrichter
Königsgeist
Gift Prinz

Verteidigungssynergien 0 15

Feuerwerkerin
Tesla Wächter Skelettarmee Prinz
Tesla
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Gift Prinz
Wächter
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Gift Prinz Scharfrichter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Tesla Wächter Prinz Scharfrichter
Gift
Tesla Wächter
Prinz
Feuerwerkerin Tesla Wächter Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter
Wächter Skelettarmee Prinz
Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Prinz Scharfrichter
Tesla Skelettarmee Prinz Scharfrichter
Tesla Skelettarmee Prinz Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Skelettarmee Gift Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Wächter Scharfrichter Königsgeist
Tesla Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Tesla Gift
Tesla Skelettarmee Prinz
Wächter Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Prinz Königsgeist
Wächter Skelettarmee Gift Scharfrichter Feuerwerkerin Tesla Königsgeist
Tesla Scharfrichter Feuerwerkerin Gift
Tesla Skelettarmee Prinz Wächter
Skelettarmee Scharfrichter Feuerwerkerin Tesla Wächter Gift Prinz Königsgeist
Skelettarmee Tesla Prinz
Skelettarmee Tesla Prinz
Tesla Feuerwerkerin Skelettarmee Gift Prinz Scharfrichter
Tesla Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Prinz Scharfrichter Königsgeist
Gift Scharfrichter Feuerwerkerin Tesla Wächter Königsgeist
Tesla Prinz
Skelettarmee Königsgeist Feuerwerkerin Tesla Wächter Gift Prinz Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Tesla Prinz Königsgeist
Gift Feuerwerkerin Tesla Prinz Scharfrichter Königsgeist
Wächter Skelettarmee Prinz
Wächter Skelettarmee Prinz Tesla
Tesla Wächter Skelettarmee Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Tesla
Wächter Skelettarmee Prinz Tesla
Tesla Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Skelettarmee Gift Prinz
Tesla Wächter Skelettarmee
Tesla Wächter Prinz
Skelettarmee Wächter Gift Prinz
Skelettarmee Prinz Tesla Wächter Scharfrichter
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Scharfrichter
Tesla Wächter Skelettarmee Feuerwerkerin Gift Prinz Scharfrichter
Gift Scharfrichter Feuerwerkerin Tesla Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Wächter Königsgeist
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Königsgeist
Gift
Feuerwerkerin Wächter Gift Prinz
Gift Scharfrichter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin
Wächter Gift Prinz
Feuerwerkerin Gift Prinz
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Prinz
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Gift Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift
Gift Prinz
Gift
Prinz
Gift
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Königsgeist
Gift Prinz
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Wächter Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift
Prinz
Feuerwerkerin Gift
Wächter Skelettarmee Prinz
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Wächter Gift
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Königsgeist

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