Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Feuerball Goldener Ritter Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerball
Megaritter Goldener Ritter
Void
Hexe
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Goldener Ritter
Feuerball

Verteidigungssynergien 0 10

Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter Goldener Ritter
Feuerball
Megaritter Goldener Ritter
Void
Hexe
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Void Goldener Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Megaritter Blasrohrkobold Void
Hexe Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Koboldgang Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Void Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Void Megaritter Goldener Ritter
Hexe Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Megaritter Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Goldener Ritter
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Feuerball Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Goldener Ritter
Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Feuerball Void Hexe
Feuerball Void Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Hexe Goldener Ritter
Koboldgang Megaritter Feuerball
Koboldgang Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Void Hexe
Megaritter
Void Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Hexe Goldener Ritter
Megaritter Feuerball Void
Megaritter Koboldgang Feuerball Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Goldener Ritter
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Void Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Void
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Koboldgang Feuerball Void
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Void Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Void Megaritter
Feuerball Void
Void
Feuerball Void
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Void Blasrohrkobold Hexe Goldener Ritter
Feuerball Void Hexe Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Void Hexe
Feuerball Void
Void Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Void Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Void Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Feuerball Void Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Void Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Void Hexe
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Megaritter Goldener Ritter

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