Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Rammbock
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Rammbock Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Rammbock Königsgeist Banditin Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Rammbock Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Rammbock Banditin Elektromagier
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Rammbock Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Gift P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Rammbock Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Feuerwerkerin Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin
Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Gift Banditin Bogenschützen Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier Bogenschützen Feuerwerkerin Rammbock
Königsgeist
Bogenschützen Rammbock Gift Banditin Elektromagier
Banditin
Rammbock Bogenschützen Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Rammbock Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 0 11

Bogenschützen
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin
Bogenschützen P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Rammbock
Gift
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Königsgeist
Elektromagier
Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Bogenschützen Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Feuerwerkerin Gift
Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier
Bogenschützen Gift Elektromagier Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Bogenschützen Feuerwerkerin Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin Gift Bogenschützen Elektromagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Gift Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin
Elektromagier Bogenschützen Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Gift Königsgeist Banditin Elektromagier
Gift Banditin
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Banditin
Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Banditin Elektromagier
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Gift Banditin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Banditin
Feuerwerkerin Gift Banditin
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Gift Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Gift
Gift
Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Königsgeist Banditin Elektromagier
Gift Banditin
Gift Feuerwerkerin Banditin
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Gift
Gift Banditin
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift
Elektromagier Bogenschützen Banditin
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier

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