Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elixiergolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Elixiergolem Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Koboldfass
Knall
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass
Gift
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Void Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Elixiergolem Megaritter
Lakaien
Megaritter Feuerwerkerin Elixiergolem
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem Lakaien Koboldgang Koboldfass Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Bogenschützen Lakaien Koboldgang Koboldfass
Koboldfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Megaritter
Void
Megaritter
Lakaien Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 8

Bogenschützen
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien
Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Megaritter
Elixiergolem
Koboldfass
Void
Megaritter
Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Void
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Bogenschützen Lakaien Void
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Void
Void Megaritter
Lakaien Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Lakaien Koboldgang
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Bogenschützen Void
Void Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Lakaien
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Feuerwerkerin Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Lakaien Void
Megaritter
Void Megaritter Lakaien Feuerwerkerin
Koboldgang
Megaritter Lakaien
Megaritter Void
Megaritter Koboldgang
Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin
Lakaien Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Void
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Void Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Void
Feuerwerkerin Void
Void Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Lakaien Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien
Void Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Void Megaritter
Void
Void
Void
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Void
Void Megaritter
Void Feuerwerkerin
Bogenschützen Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin Void
Void
Void Megaritter
Void Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Void
Bogenschützen Feuerwerkerin
Void Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Megaritter

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