Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe Friedhof
Knall
Blasrohrkobold Hexe Friedhof
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Hexe Friedhof
Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Friedhof
Erdbeben
Hexe Friedhof
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Magier Hexe Friedhof
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Hexe
Gift
Blasrohrkobold Magier Hexe Friedhof
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Frost Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Frost Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Feuerball Frost Gift Magier Hexe Friedhof Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Blasrohrkobold Feuerball Frost Gift

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Friedhof Megaritter
Feuerball
Friedhof Frost Megaritter
Magier
Megaritter
Frost
Friedhof Feuerball Gift
Gift
Friedhof Frost Megaritter
Hexe
Friedhof Megaritter
Friedhof
Feuerball Frost Gift Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Magier Gift Hexe Friedhof

Verteidigungssynergien 0 8

Blasrohrkobold
Megaritter
Feuerball
Frost Megaritter
Magier
Frost Megaritter
Frost
Feuerball Magier Megaritter
Gift
Megaritter
Hexe
Megaritter
Friedhof
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Magier Frost Gift Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Blasrohrkobold Frost
Hexe Blasrohrkobold Megaritter
Feuerball Gift Megaritter
Feuerball Frost Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Magier Frost Gift Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Gift Megaritter
Hexe
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Gift Hexe Feuerball Magier Frost Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Magier Gift Hexe
Megaritter Feuerball Magier Frost Hexe
Feuerball Magier Megaritter Blasrohrkobold Frost Gift Hexe
Megaritter
Feuerball Frost Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Gift Hexe
Feuerball Megaritter Blasrohrkobold Magier Hexe
Magier Frost Gift Hexe Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Blasrohrkobold
Magier Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Gift Magier Megaritter
Megaritter Hexe
Megaritter Feuerball
Hexe Megaritter
Feuerball Magier Gift Blasrohrkobold Frost Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Megaritter
Frost Megaritter Feuerball Gift Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Feuerball Gift
Megaritter Feuerball Magier Hexe
Magier Blasrohrkobold Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Blasrohrkobold Feuerball Frost Gift
Gift Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Magier Frost Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Blasrohrkobold Frost
Feuerball Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Gift
Blasrohrkobold Feuerball Frost Gift
Feuerball Magier Gift Megaritter
Feuerball Magier Gift Blasrohrkobold Frost Hexe
Blasrohrkobold Magier Gift Hexe
Feuerball Gift Blasrohrkobold Magier Frost
Feuerball Gift Blasrohrkobold Magier
Feuerball Gift
Gift Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Gift Blasrohrkobold Magier
Gift Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Frost Gift
Blasrohrkobold Feuerball Gift
Blasrohrkobold Feuerball Magier Gift Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Magier Gift Megaritter
Feuerball Frost Gift
Blasrohrkobold Feuerball Magier Gift Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Magier Gift Hexe Megaritter
Feuerball Gift Megaritter
Feuerball Magier Gift
Feuerball Gift
Frost Gift Feuerball Magier Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Gift Blasrohrkobold Magier Hexe
Feuerball Magier Gift Hexe Megaritter
Feuerball Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Magier Frost Gift Hexe
Feuerball
Gift Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Frost Gift
Megaritter
Feuerball Magier Gift
Blasrohrkobold Feuerball Frost Hexe
Feuerball Gift Blasrohrkobold Magier Hexe
Frost
Feuerball
Feuerball Gift Blasrohrkobold Magier Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Magier Gift
Feuerball Gift
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Frost Gift Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold Feuerball Frost Hexe Megaritter

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