Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Prinz Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Minenwerfer Barbaren Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Prinz Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Barbaren
Knall
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Prinz Banditin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Barbaren Banditin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Prinz Banditin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Barbaren
Pfeile
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Prinz Banditin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Barbaren Banditin
Gift
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Barbaren
Blitz
Ritter Minenwerfer Prinz Banditin
Rakete
Minenwerfer Barbaren Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Minenwerfer Barbaren Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Prinz
Lakaien
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Prinz Banditin
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Ritter Lakaien Koboldgang Minenwerfer Prinz Banditin
Minenwerfer
Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Barbaren
Prinz
Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Banditin
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer

Verteidigungssynergien 3 14

Ritter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Lakaien
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Prinz Banditin
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Barbaren Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Ritter Lakaien Koboldgang Minenwerfer Prinz Banditin
Minenwerfer
Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Barbaren
Koboldgang
Prinz
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Banditin
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Feuerwerkerin Minenwerfer
Barbaren Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Prinz Banditin
Koboldgang Minenwerfer Barbaren Prinz Ritter Lakaien Banditin
Barbaren Prinz Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin
Feuerwerkerin Barbaren Prinz
Koboldgang Lakaien Feuerwerkerin Banditin
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Barbaren Banditin
Barbaren Lakaien Koboldgang Minenwerfer Prinz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Prinz Banditin
Lakaien Koboldgang Barbaren Ritter Feuerwerkerin Banditin
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Minenwerfer Barbaren Prinz Ritter Lakaien Koboldgang Banditin
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Barbaren Prinz
Barbaren Ritter Koboldgang Minenwerfer Prinz Banditin
Barbaren Koboldgang Minenwerfer Prinz Banditin
Barbaren Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Prinz
Minenwerfer Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Prinz Banditin
Minenwerfer Ritter Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Banditin
Barbaren Minenwerfer Prinz
Koboldgang Ritter Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Barbaren Prinz Banditin
Banditin Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Prinz
Koboldgang Barbaren Banditin Ritter Lakaien Prinz
Koboldgang Prinz Ritter Barbaren Banditin
Barbaren Ritter Koboldgang Prinz Banditin
Feuerwerkerin Lakaien Koboldgang
Koboldgang Prinz Ritter Lakaien Barbaren Banditin
Ritter Barbaren Prinz
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Minenwerfer Barbaren Prinz Banditin
Koboldgang Barbaren
Ritter Lakaien Barbaren Prinz
Barbaren Prinz
Barbaren Prinz Ritter Koboldgang Banditin
Feuerwerkerin Barbaren
Koboldgang Barbaren Ritter Lakaien Feuerwerkerin Minenwerfer Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Barbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin
Banditin
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Prinz
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Lakaien
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin
Lakaien Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Ritter Minenwerfer Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin
Lakaien Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer Prinz
Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin
Minenwerfer
Lakaien
Feuerwerkerin Minenwerfer Prinz Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer
Lakaien Prinz
Prinz
Minenwerfer Barbaren
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin
Minenwerfer Prinz Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Minenwerfer Banditin
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Barbaren Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Prinz
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Prinz Banditin

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