Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Elixiersammler Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen
Knall
Bogenschützen Funki
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Elektromagier Funki
Kampfholz
Bogenschützen Funki
Erdbeben
Bogenschützen Elixiersammler
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Kampfheilerin Elektromagier Funki
Feuerball
Bogenschützen Kampfheilerin Elixiersammler Elektromagier Funki
Gift
Bogenschützen Kampfheilerin Elixiersammler Elektromagier Funki
Blitz
Ritter Kampfheilerin Elixiersammler Elektromagier Funki
Rakete
Kampfheilerin Elixiersammler Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Kampfheilerin Elixiersammler Wut Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Bogenschützen Ritter Kampfheilerin Elektromagier Elixiersammler Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Wut Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Kampfheilerin
Ritter
Bogenschützen Elektromagier Funki
Kampfheilerin
Bogenschützen Wut Spiegel Elektromagier Funki
Elixiersammler
Spiegel
Kampfheilerin Funki
Wut
Kampfheilerin Funki Elektromagier
Elektromagier
Ritter Kampfheilerin Wut Funki
Funki
Wut Ritter Kampfheilerin Spiegel Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 7

Bogenschützen
Ritter Kampfheilerin Elektromagier
Ritter
Bogenschützen Elektromagier Funki
Kampfheilerin
Spiegel Bogenschützen Elektromagier Funki
Elixiersammler
Spiegel
Kampfheilerin Elektromagier Funki
Wut
Elektromagier
Ritter Bogenschützen Kampfheilerin Spiegel
Funki
Ritter Kampfheilerin Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Elektromagier Funki
Funki Ritter Kampfheilerin Elektromagier
Funki Bogenschützen Ritter Elektromagier
Funki Ritter Elektromagier
Kampfheilerin Funki
Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen
Kampfheilerin Elektromagier Funki
Funki
Ritter Bogenschützen Kampfheilerin Elektromagier Funki
Bogenschützen Elektromagier Ritter
Bogenschützen Elektromagier
Funki Ritter Kampfheilerin Elektromagier
Funki Elektromagier
Funki Ritter Elektromagier
Elektromagier Funki
Funki Ritter Elektromagier
Bogenschützen Ritter Kampfheilerin Elektromagier
Bogenschützen Ritter Kampfheilerin Elektromagier
Funki Elektromagier
Bogenschützen Ritter Kampfheilerin Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Kampfheilerin Elektromagier Funki
Elektromagier Bogenschützen Ritter Kampfheilerin
Ritter Kampfheilerin Elektromagier Funki
Ritter Kampfheilerin Elektromagier Funki
Ritter Kampfheilerin Funki
Bogenschützen Elektromagier
Funki Bogenschützen Ritter Kampfheilerin Elektromagier
Ritter Kampfheilerin Funki
Elektromagier Ritter Funki
Funki
Ritter Funki
Elektromagier
Ritter Funki
Bogenschützen Funki
Elektromagier Funki Bogenschützen Ritter Kampfheilerin
Bogenschützen Kampfheilerin Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Funki
Elektromagier
Funki
Ritter Funki
Funki
Bogenschützen Funki
Elektromagier Funki
Ritter Elektromagier Funki
Bogenschützen
Ritter Funki
Funki
Funki
Funki
Funki
Funki
Bogenschützen Elektromagier Funki
Funki
Funki
Funki
Elektromagier Funki
Funki
Funki
Bogenschützen Elektromagier Funki
Elektromagier
Funki
Funki
Elektromagier Funki
Funki
Funki
Elektromagier Bogenschützen
Bogenschützen Elektromagier
Ritter Elektromagier Funki
Funki
Funki
Elektromagier Funki
Elektromagier
Elektromagier Funki

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