Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Elektromagier Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Bogenschützen
Knall
Bogenschützen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren Dunkler Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Elitebarbaren Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Elektromagier Hexenmutter
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter
Gift
Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter
Rakete
Elitebarbaren Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Hexenmutter Scharfrichter Elitebarbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Elitebarbaren Dunkler Prinz Riesenskelett
Elitebarbaren
Bogenschützen Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Bogenschützen Feuerball Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter
Scharfrichter
Dunkler Prinz
Riesenskelett
Bogenschützen Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Hexenmutter
Dunkler Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 11

Bogenschützen
Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Hexenmutter
Feuerball
Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Bogenschützen Feuerball Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter
Scharfrichter
Dunkler Prinz Riesenskelett
Riesenskelett
Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier
Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Hexenmutter
Elitebarbaren Dunkler Prinz Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Bogenschützen Elitebarbaren Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Elektromagier
Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball Bogenschützen Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Bogenschützen Feuerball Scharfrichter
Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Elitebarbaren
Elitebarbaren Bogenschützen Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Scharfrichter Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Dunkler Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Bogenschützen Elitebarbaren Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier Hexenmutter
Elitebarbaren Elektromagier
Dunkler Prinz Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter Riesenskelett Elektromagier Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bogenschützen Elitebarbaren Scharfrichter
Riesenskelett Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Riesenskelett Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Riesenskelett Elitebarbaren Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Hexenmutter Bogenschützen Elektromagier
Dunkler Prinz Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Elitebarbaren Dunkler Prinz
Riesenskelett Elektromagier Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Riesenskelett
Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Elitebarbaren Dunkler Prinz Riesenskelett Feuerball Scharfrichter
Bogenschützen Feuerball Scharfrichter
Elitebarbaren Elektromagier Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Riesenskelett
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball Scharfrichter Dunkler Prinz
Feuerball Scharfrichter Hexenmutter
Bogenschützen Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Bogenschützen Scharfrichter
Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Hexenmutter
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball
Hexenmutter Feuerball Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Bogenschützen Feuerball Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Riesenskelett
Feuerball
Elektromagier Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Riesenskelett
Elitebarbaren Dunkler Prinz Scharfrichter
Elitebarbaren Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Elektromagier

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