Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettdrachen Magier Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettdrachen Königsschweinchen Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Minenwerfer Königsschweinchen Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Minenwerfer Magier Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Skelettarmee
Erdbeben
Minenwerfer Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Skelettdrachen Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsschweinchen Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Skelettdrachen Minenwerfer Magier Königsschweinchen Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Skelettdrachen Minenwerfer Magier Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Ritter Skelettdrachen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Rakete
Minenwerfer Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Minenwerfer Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Skelettarmee Skelettdrachen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magier Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Skelettarmee Skelettdrachen Minenwerfer

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettdrachen Minenwerfer Drachenbaby Magier Königsschweinchen
Skelettdrachen
Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Drachenbaby
Minenwerfer
Ritter Skelettdrachen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier Königsschweinchen Drachenbaby
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Königsschweinchen
Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Skelettarmee
Drachenbaby
Ritter Skelettdrachen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 16

Ritter
Skelettdrachen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Drachenbaby
Skelettdrachen
Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Minenwerfer
Ritter Skelettdrachen Magier Skelettarmee Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Skelettdrachen Magier Skelettarmee Drachenbaby
Magier
Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Königsschweinchen
Skelettarmee
Ritter Skelettdrachen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magier
Drachenbaby
Ritter Skelettdrachen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettdrachen Minenwerfer Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Skelettdrachen Minenwerfer
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Skelettdrachen Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Minenwerfer Magier Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Skelettarmee Ritter Magier Drachenbaby
Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Skelettdrachen Magier
Magier Skelettarmee Skelettdrachen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Minenwerfer
Skelettarmee Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Magier Ritter Skelettdrachen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Minenwerfer Ritter Skelettdrachen Magier Skelettarmee Drachenbaby
Minenwerfer Magier Drachenbaby Ritter Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Skelettdrachen Magier Skelettarmee Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Ritter Skelettdrachen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Skelettarmee Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee
Ritter Skelettdrachen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Skelettdrachen Skelettarmee
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Magier
Magier Skelettdrachen Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Ritter Skelettdrachen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Skelettdrachen Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Ritter Skelettdrachen
Magier Skelettdrachen Minenwerfer Drachenbaby
Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Skelettdrachen Minenwerfer Magier Drachenbaby
Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Skelettdrachen Minenwerfer Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Skelettdrachen Minenwerfer Magier
Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Ritter Skelettdrachen Minenwerfer Drachenbaby
Skelettdrachen Minenwerfer Drachenbaby
Skelettdrachen Minenwerfer Drachenbaby
Skelettdrachen Minenwerfer Magier Drachenbaby
Skelettdrachen Minenwerfer Magier Drachenbaby
Minenwerfer
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Skelettdrachen Minenwerfer Magier Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Minenwerfer Drachenbaby
Skelettdrachen Minenwerfer Magier Drachenbaby
Minenwerfer Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Skelettdrachen Minenwerfer Magier Drachenbaby
Skelettdrachen Minenwerfer Drachenbaby
Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Skelettdrachen Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Minenwerfer Magier
Skelettdrachen
Magier
Skelettarmee
Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Skelettdrachen Minenwerfer Magier Drachenbaby
Skelettdrachen
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen
Minenwerfer Drachenbaby

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