Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Ballon Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Ballon Kleiner Prinz
Knall
Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Ballon Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bombenturm Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Bombenturm Skelettarmee Hexe
Pfeile
Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Ballon Kleiner Prinz
Feuerball
Bombenturm Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Ballon Kleiner Prinz
Gift
Bombenturm Skelettarmee Hexe Ballon Kleiner Prinz
Blitz
Bombenturm Hexe Ballon Kleiner Prinz
Rakete
Bombenturm Hexe Ballon Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Bombenturm Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Erdbeben Skelettarmee Kleiner Prinz Bombenturm Hexe Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Erdbeben Skelettarmee Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Erdbeben
Mauerbrecher Ballon Megaritter
Bombenturm
Mauerbrecher
Erdbeben Ballon Megaritter
Skelettarmee
Hexe
Megaritter
Ballon
Erdbeben Mauerbrecher Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Erdbeben Mauerbrecher Hexe Ballon
Kleiner Prinz
Ballon

Verteidigungssynergien 0 4

Erdbeben
Bombenturm Megaritter
Bombenturm
Erdbeben Skelettarmee
Mauerbrecher
Skelettarmee
Bombenturm
Hexe
Megaritter
Ballon
Megaritter
Erdbeben Hexe
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben
Bombenturm Skelettarmee Hexe Megaritter
Bombenturm Skelettarmee Hexe Megaritter
Bombenturm Skelettarmee Hexe Megaritter
Erdbeben Bombenturm Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Erdbeben Bombenturm Megaritter
Bombenturm Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben Bombenturm Megaritter
Hexe Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee Megaritter Kleiner Prinz
Skelettarmee Hexe Erdbeben Bombenturm Megaritter
Hexe
Bombenturm Skelettarmee Megaritter Erdbeben Hexe
Bombenturm Skelettarmee Megaritter Erdbeben Hexe
Skelettarmee Bombenturm Megaritter
Bombenturm Skelettarmee Megaritter
Bombenturm Megaritter Skelettarmee Hexe
Bombenturm Megaritter Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben Bombenturm Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Bombenturm
Skelettarmee Megaritter Erdbeben Bombenturm Hexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Hexe
Bombenturm Megaritter
Skelettarmee Megaritter Bombenturm Hexe
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter
Bombenturm Hexe
Skelettarmee Bombenturm Hexe
Megaritter Bombenturm Skelettarmee
Megaritter Bombenturm Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Megaritter Bombenturm Hexe
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter Bombenturm Hexe
Bombenturm Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Bombenturm Kleiner Prinz
Megaritter Erdbeben Bombenturm Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Megaritter
Hexe
Erdbeben Hexe
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Hexe
Erdbeben Megaritter
Erdbeben
Erdbeben Megaritter
Erdbeben Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Erdbeben Megaritter
Erdbeben
Erdbeben Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Erdbeben Hexe
Hexe Megaritter
Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Erdbeben Megaritter
Megaritter
Erdbeben
Erdbeben Skelettarmee Hexe
Hexe
Megaritter
Erdbeben
Megaritter
Hexe
Hexe
Hexe Megaritter Kleiner Prinz

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