Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Königsrekruten Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Prinzessin
Gift
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Prinzessin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königsrekruten Tornado Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Koboldgang Skelettfass Tornado Void Tunnelgräber Prinzessin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Koboldgang Skelettfass Tornado

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Tunnelgräber Skelettfass Königsrekruten Prinzessin
Skelettfass
Tunnelgräber Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Tornado Prinzessin
Königsrekruten
Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Prinzessin
Mauerbrecher
Tunnelgräber Skelettfass Königsrekruten Prinzessin
Tornado
Skelettfass Prinzessin
Void
Tunnelgräber
Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher
Prinzessin
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Tornado

Verteidigungssynergien 0 6

Koboldgang
Königsrekruten Tunnelgräber Prinzessin
Skelettfass
Königsrekruten
Koboldgang Tornado Prinzessin
Mauerbrecher
Tornado
Königsrekruten Prinzessin
Void
Tunnelgräber
Koboldgang
Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Königsrekruten Void
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Tornado Königsrekruten Void
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten Tornado Prinzessin
Koboldgang Tornado
Tornado Koboldgang Void Prinzessin
Skelettfass Königsrekruten Void
Koboldgang Königsrekruten Tornado Prinzessin
Koboldgang Tornado Königsrekruten Tunnelgräber
Koboldgang Königsrekruten Tornado Prinzessin
Koboldgang Tornado Prinzessin
Königsrekruten Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Tornado Prinzessin
Königsrekruten Koboldgang
Tornado Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Tornado
Koboldgang Königsrekruten Tornado
Tornado Königsrekruten Prinzessin
Königsrekruten Tornado
Koboldgang Königsrekruten

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Void
Void Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Tornado
Königsrekruten Koboldgang
Koboldgang Skelettfass Tornado Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Void
Königsrekruten
Königsrekruten Void Tornado
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten
Königsrekruten Tornado Void
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Tornado
Königsrekruten Prinzessin
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Prinzessin Königsrekruten
Void Skelettfass Tornado Tunnelgräber Prinzessin
Skelettfass Void Tunnelgräber
Skelettfass Königsrekruten Void
Skelettfass Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Skelettfass Tornado Prinzessin
Void Tunnelgräber Skelettfass Tornado
Koboldgang Tornado Void
Void Tunnelgräber Skelettfass Königsrekruten Tornado Prinzessin
Void Tornado Prinzessin
Skelettfass Void Tunnelgräber Prinzessin
Skelettfass Void Prinzessin
Prinzessin Skelettfass
Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Königsrekruten Prinzessin
Tornado
Void Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Tornado Tunnelgräber Prinzessin
Void
Tornado Void Prinzessin
Void Tornado
Skelettfass Königsrekruten Void
Tornado Prinzessin
Void Tunnelgräber Skelettfass Tornado Prinzessin
Void Skelettfass Tornado Tunnelgräber Prinzessin
Void Tunnelgräber Skelettfass Tornado
Tornado Prinzessin
Skelettfass Void
Void
Void Tunnelgräber
Void Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass Koboldgang Königsrekruten Void Prinzessin
Tornado Prinzessin
Void Tunnelgräber Koboldgang Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Void Tornado
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Tornado Prinzessin
Tornado Void Prinzessin
Void Skelettfass Königsrekruten Tornado Tunnelgräber Prinzessin

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