Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Magier Hexe P.E.K.K.A. Funki Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Funki Skelettkönig
Großer Schneeball
Königsrekruten Hexe Skelettkönig
Knall
Hexe Funki Skelettkönig
Barbarenfass
Königsrekruten Magier Hexe Funki Skelettkönig
Kampfholz
Königsrekruten Hexe Funki Skelettkönig
Erdbeben
Hexe Skelettkönig
Pfeile
Königsrekruten Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Königsrekruten Magier Hexe P.E.K.K.A. Funki Skelettkönig
Feuerball
Magier Hexe Funki Skelettkönig
Gift
Königsrekruten Magier Hexe Funki Skelettkönig
Blitz
Magier Hexe Funki Skelettkönig
Rakete
Magier Hexe Funki Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Funki Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Frost P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Frost Skelettkönig Magier Hexe Funki Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Frost Skelettkönig Magier Hexe

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Magier
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Frost
Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Magier Hexe
Funki
Magier
Megaritter
Magier Hexe
Skelettkönig
Hexe

Verteidigungssynergien 0 7

Königsrekruten
Magier
Frost P.E.K.K.A. Megaritter Skelettkönig
Frost
Magier Funki Megaritter
Hexe
Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier
Funki
Frost
Megaritter
Magier Frost Hexe
Skelettkönig
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Magier Funki
P.E.K.K.A. Funki Königsrekruten Hexe Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Funki Megaritter Königsrekruten Frost
Königsrekruten Hexe P.E.K.K.A. Funki Megaritter Skelettkönig
Königsrekruten P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Frost Megaritter
Magier Frost Hexe
Königsrekruten P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Funki Königsrekruten Skelettkönig
Königsrekruten Funki Megaritter
Hexe Königsrekruten Magier Frost Megaritter Skelettkönig
Magier Hexe
Königsrekruten P.E.K.K.A. Funki Megaritter Magier Frost Hexe
Magier Funki Megaritter Königsrekruten Frost Hexe P.E.K.K.A. Skelettkönig
Königsrekruten P.E.K.K.A. Funki Megaritter Skelettkönig
Königsrekruten Frost P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Königsrekruten Hexe P.E.K.K.A.
Megaritter Königsrekruten Magier Hexe
Magier Frost Hexe Königsrekruten Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Königsrekruten
Königsrekruten Magier Megaritter Hexe P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter Hexe P.E.K.K.A. Funki
Magier Megaritter
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Funki
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Königsrekruten P.E.K.K.A. Hexe Funki Megaritter
Magier Frost Hexe
Königsrekruten P.E.K.K.A. Funki Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Königsrekruten Funki
Königsrekruten Frost P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Funki
Königsrekruten Hexe P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Königsrekruten Hexe Funki
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe Funki Skelettkönig
Königsrekruten Magier Hexe Funki Megaritter
Königsrekruten Hexe Funki Frost P.E.K.K.A. Skelettkönig
Megaritter Königsrekruten Magier Frost Hexe P.E.K.K.A. Funki Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Frost Funki
Funki
Königsrekruten Frost Funki
Magier Funki Megaritter
Magier Frost Hexe
Magier Hexe Funki
Magier Frost
Magier
Funki
Königsrekruten Magier Funki
Magier
Funki
Frost
Funki
Magier Hexe Funki
Königsrekruten Magier Funki Megaritter
Frost Funki
Funki
Magier Funki Megaritter
Magier Hexe Megaritter
Funki Megaritter
Magier
Funki
Königsrekruten
Frost Magier Hexe Funki Megaritter
Hexe
Magier Hexe Funki
Magier Hexe Funki Megaritter
Funki
Magier Hexe Funki
Magier Frost Hexe
Funki
Magier Funki Megaritter
Frost Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Magier Funki
Königsrekruten Frost Hexe
Magier Hexe
Frost
Magier Funki Megaritter
Magier Skelettkönig
Funki
Königsrekruten P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Königsrekruten Frost Hexe Funki Skelettkönig
Hexe
Königsrekruten Frost Hexe Funki Megaritter

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