Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Phönix Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock Schweinereiter Kampfheilerin Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Rammbock Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Rammbock Schweinereiter
Knall
Lakaien Koboldgang Rammbock
Barbarenfass
Koboldgang Rammbock
Kampfholz
Koboldgang Rammbock Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Rammbock Schweinereiter Kampfheilerin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Rammbock Schweinereiter Kampfheilerin
Gift
Lakaien Koboldgang Kampfheilerin
Blitz
Rammbock Kampfheilerin
Rakete
Schweinereiter Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Kampfheilerin Rakete Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldgang Void Rammbock Schweinereiter Kampfheilerin Rakete Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Koboldgang Void Rammbock

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Rammbock Kampfheilerin Golem
Koboldgang
Schweinereiter Rammbock Kampfheilerin Golem
Rammbock
Lakaien Koboldgang Kampfheilerin
Schweinereiter
Lakaien Koboldgang Kampfheilerin Rakete Void
Kampfheilerin
Lakaien Koboldgang Rammbock Schweinereiter Golem
Rakete
Schweinereiter Golem
Void
Schweinereiter
Golem
Lakaien Koboldgang Kampfheilerin Rakete

Verteidigungssynergien 0 2

Lakaien
Kampfheilerin
Koboldgang
Kampfheilerin
Rammbock
Schweinereiter
Kampfheilerin
Lakaien Koboldgang
Rakete
Void
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaien Void
Lakaien Koboldgang Kampfheilerin
Koboldgang Rakete Lakaien Void
Lakaien Koboldgang
Kampfheilerin Rakete
Koboldgang Lakaien
Lakaien Rakete Koboldgang Void
Rakete Kampfheilerin Void
Lakaien Koboldgang
Koboldgang Kampfheilerin
Lakaien Koboldgang
Lakaien Koboldgang
Lakaien Koboldgang Kampfheilerin Rakete
Rakete Lakaien Koboldgang
Koboldgang
Rakete Koboldgang
Lakaien Koboldgang
Lakaien Koboldgang Kampfheilerin
Lakaien Kampfheilerin
Koboldgang Lakaien Kampfheilerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kampfheilerin Void
Void Koboldgang Kampfheilerin Rakete
Koboldgang Lakaien Kampfheilerin Rakete
Koboldgang Rakete Kampfheilerin
Koboldgang Kampfheilerin
Rakete Lakaien Koboldgang
Koboldgang Rakete Lakaien Kampfheilerin Void
Kampfheilerin
Rakete Void Lakaien
Koboldgang
Lakaien
Rakete Void
Rakete Koboldgang
Koboldgang Lakaien Kampfheilerin Rakete
Lakaien Kampfheilerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Rakete
Void
Rakete Void
Rakete Void
Rakete
Lakaien Rakete
Void
Rakete Lakaien Koboldgang Void
Rakete Void
Void Rakete
Rakete Void
Lakaien Rakete Void
Rakete
Rakete
Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Void
Rakete
Rakete Lakaien Void
Rakete Void
Rakete Void
Rakete Void
Void
Void
Rakete Void
Rakete Lakaien Void
Void
Void Rakete
Rakete Void
Rakete
Lakaien Koboldgang Rakete Void
Rakete
Void Koboldgang Rakete
Rakete Void
Lakaien Koboldgang Rakete
Rakete Void
Void Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns