Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Phönix Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Grabstein Zappys Fischer Phönix Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Phönix

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer Phönix
Großer Schneeball
Grabstein Zappys Fischer
Knall
Königsriese Grabstein Zappys Fischer
Barbarenfass
Grabstein Zappys
Kampfholz
Königsriese Grabstein Zappys Fischer
Erdbeben
Grabstein Zappys
Pfeile
Grabstein Zappys
Königliche Luftpost
Zappys Fischer Hexenmutter
Feuerball
Grabstein Zappys Fischer Hexenmutter
Gift
Grabstein Zappys Fischer Phönix Hexenmutter
Blitz
Grabstein Fischer Phönix Hexenmutter
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Grabstein Fischer Feuerball Zappys Phönix Hexenmutter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Grabstein Fischer Feuerball

Angriffssynergien 5 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Feuerball Phönix Hexenmutter
Königsriese
Pfeile Feuerball Fischer Hexenmutter Zappys
Grabstein
Feuerball
Pfeile Königsriese
Zappys
Königsriese
Fischer
Königsriese
Phönix
Pfeile
Hexenmutter
Königsriese Pfeile

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Grabstein Feuerball Phönix Hexenmutter
Königsriese
Grabstein
Pfeile Feuerball Zappys Phönix Hexenmutter
Feuerball
Pfeile Grabstein Zappys
Zappys
Grabstein Feuerball Fischer Hexenmutter
Fischer
Zappys Hexenmutter
Phönix
Pfeile Grabstein
Hexenmutter
Pfeile Grabstein Zappys Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball Zappys
Grabstein Zappys Fischer Phönix
Fischer Grabstein Zappys
Grabstein Zappys Fischer Phönix
Pfeile Grabstein Feuerball
Pfeile Feuerball Zappys Hexenmutter
Pfeile Grabstein Feuerball Zappys Phönix
Pfeile Feuerball Phönix
Zappys Grabstein Fischer Phönix
Zappys Fischer Phönix
Hexenmutter Pfeile Grabstein Feuerball Zappys Fischer
Pfeile Feuerball Zappys Phönix
Grabstein Feuerball Zappys
Feuerball Pfeile Grabstein Zappys
Grabstein Zappys Phönix
Feuerball Zappys Fischer
Pfeile Grabstein Feuerball Zappys Fischer
Pfeile Grabstein Feuerball Zappys Fischer
Pfeile Grabstein Feuerball Zappys Fischer Hexenmutter
Zappys Fischer Phönix
Pfeile Feuerball Zappys Fischer Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Feuerball Zappys Fischer
Feuerball Pfeile Fischer Phönix
Grabstein Zappys Fischer
Feuerball Zappys Fischer Phönix
Grabstein Zappys Fischer Phönix
Pfeile Feuerball Hexenmutter Zappys
Grabstein Feuerball Zappys Phönix
Zappys Fischer Phönix
Grabstein Feuerball Zappys Phönix
Grabstein Zappys Phönix
Grabstein Zappys Phönix
Pfeile Feuerball Phönix
Grabstein Feuerball Zappys
Feuerball Zappys
Grabstein Zappys Phönix Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Zappys Phönix Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Hexenmutter
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Fischer
Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Fischer
Feuerball Pfeile
Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fischer
Pfeile Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Hexenmutter
Feuerball
Pfeile Feuerball
Fischer
Pfeile Feuerball
Pfeile Hexenmutter Feuerball
Fischer
Pfeile Feuerball Fischer
Feuerball Pfeile Fischer
Feuerball Pfeile Fischer
Pfeile Feuerball Hexenmutter
Feuerball Zappys
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Zappys
Pfeile Feuerball
Grabstein Feuerball Zappys
Feuerball Pfeile Zappys
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Zappys
Feuerball Zappys
Feuerball

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