Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Riesenskelett Hexenmutter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Riesenskelett Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Riesenskelett
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Infernoturm Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Hexe Riesenskelett Hexenmutter
Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Hexenmutter
Gift
Infernoturm Hexe Hexenmutter
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Hexenmutter Mönch
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Rakete Riesenskelett Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Hexenmutter Infernoturm Hexe Mönch Elitebarbaren Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Pfeile Hexenmutter Infernoturm Hexe

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Riesenskelett Hexenmutter
Elitebarbaren
Pfeile
Infernoturm
Rakete
Hexe
Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Hexe Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Riesenskelett
Mönch

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Infernoturm Riesenskelett Hexenmutter Mönch
Elitebarbaren
Hexenmutter
Infernoturm
Pfeile
Rakete
Hexe
Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Hexe Hexenmutter
Hexenmutter
Elitebarbaren Pfeile Riesenskelett
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Infernoturm
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Mönch
Infernoturm Rakete Hexe Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Mönch
Pfeile Elitebarbaren Rakete Riesenskelett Mönch
Pfeile Hexenmutter
Infernoturm Rakete Pfeile Hexe
Rakete Pfeile Infernoturm Riesenskelett Mönch
Infernoturm Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Infernoturm Riesenskelett
Hexe Hexenmutter Pfeile Riesenskelett
Pfeile Infernoturm Hexe
Infernoturm Elitebarbaren Rakete Hexe Riesenskelett
Rakete Pfeile Hexe
Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Rakete Mönch Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Pfeile Elitebarbaren Hexe
Pfeile Hexe Riesenskelett Hexenmutter
Elitebarbaren Infernoturm
Pfeile Elitebarbaren Hexe Riesenskelett Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Infernoturm Hexe Riesenskelett
Pfeile Elitebarbaren Rakete Mönch
Riesenskelett Elitebarbaren Infernoturm Rakete Hexe
Rakete Riesenskelett Elitebarbaren Infernoturm Mönch
Infernoturm Riesenskelett Elitebarbaren Hexe
Pfeile Rakete Hexenmutter Hexe Mönch
Rakete Elitebarbaren Infernoturm Hexe Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Elitebarbaren
Rakete Riesenskelett Elitebarbaren Infernoturm Hexe Mönch
Infernoturm Hexe
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Riesenskelett
Rakete Mönch Pfeile Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Rakete Riesenskelett Infernoturm Hexe
Hexe
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Rakete Riesenskelett Mönch
Pfeile Elitebarbaren Infernoturm Hexe Riesenskelett Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete Riesenskelett Mönch
Pfeile Mönch
Rakete Pfeile Riesenskelett
Pfeile Rakete Riesenskelett
Rakete Pfeile
Pfeile Hexenmutter Rakete Hexe Mönch
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Mönch
Rakete Elitebarbaren
Rakete Mönch Pfeile
Mönch Pfeile Rakete
Rakete Elitebarbaren
Pfeile Rakete Mönch
Pfeile Elitebarbaren
Rakete Pfeile Hexe
Pfeile Rakete
Mönch Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Mönch
Rakete Pfeile Hexe Hexenmutter Mönch
Rakete Riesenskelett Mönch
Rakete Pfeile
Rakete Mönch
Rakete Pfeile Mönch
Pfeile Hexenmutter Hexe
Hexe
Pfeile Hexe Mönch
Pfeile Hexe Mönch
Rakete Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Hexe Hexenmutter
Rakete Hexe
Elitebarbaren
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile Mönch
Riesenskelett
Rakete Pfeile Mönch
Rakete Hexe
Rakete Pfeile Hexe Mönch
Pfeile
Rakete
Pfeile
Rakete Mönch Pfeile Riesenskelett
Elitebarbaren
Elitebarbaren Rakete Hexe Riesenskelett
Rakete Hexe
Rakete Hexe Riesenskelett Mönch

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