Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Zappys Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Magier Prinz Königsgeist Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinz Königsgeist Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Prinz Lavahund
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Zappys Lavahund
Knall
Lakaien Zappys Prinz Lavahund
Barbarenfass
Zappys Magier Königsgeist
Kampfholz
Schweinereiter Zappys Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Zappys
Pfeile
Lakaien Zappys Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaien Schweinereiter Zappys Magier Prinz Königsgeist Lavahund
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Zappys Magier Lavahund
Gift
Lakaien Zappys Magier Lavahund
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Magier Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Erdbeben Königsgeist Schweinereiter Zappys Magier Prinz Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Erdbeben Königsgeist Schweinereiter

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Lavahund Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Prinz Lavahund
Schweinereiter
Lakaien Erdbeben Zappys Magier Prinz
Zappys
Schweinereiter Prinz Königsgeist Lavahund
Magier
Schweinereiter Prinz Königsgeist
Prinz
Lakaien Erdbeben Schweinereiter Zappys Magier Königsgeist
Königsgeist
Zappys Magier Prinz
Lavahund
Lakaien Erdbeben Zappys

Verteidigungssynergien 0 6

Lakaien
Zappys Prinz
Erdbeben
Zappys
Schweinereiter
Zappys
Lakaien Erdbeben Prinz
Magier
Prinz Königsgeist
Prinz
Lakaien Zappys Magier
Königsgeist
Magier
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Lakaien Zappys Magier
Lakaien Zappys Prinz
Prinz Lakaien Zappys
Prinz Lakaien Zappys
Erdbeben Prinz
Lakaien Erdbeben Zappys Königsgeist
Lakaien Zappys Magier
Erdbeben
Zappys Lakaien Prinz
Zappys Prinz Königsgeist
Lakaien Erdbeben Zappys Magier Königsgeist
Lakaien Zappys Magier
Prinz Lakaien Erdbeben Zappys Magier
Magier Lakaien Erdbeben Zappys Prinz Königsgeist
Zappys Prinz
Zappys Prinz
Magier Lakaien Zappys Prinz
Lakaien Zappys Magier Prinz Königsgeist
Erdbeben Magier Lakaien Zappys Königsgeist
Zappys Prinz
Magier Königsgeist Lakaien Erdbeben Zappys Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Zappys Prinz Königsgeist
Magier Prinz Königsgeist
Zappys Lakaien Prinz
Prinz Zappys
Zappys Prinz
Magier Lakaien Zappys
Prinz Lakaien Zappys
Zappys Prinz
Lakaien Zappys Prinz
Zappys
Lakaien Zappys Prinz
Prinz
Prinz Zappys Magier
Magier Zappys
Zappys Lakaien Prinz
Lakaien Erdbeben Zappys Magier Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Königsgeist
Königsgeist
Erdbeben
Erdbeben Prinz
Magier Erdbeben
Magier Lakaien
Erdbeben Magier
Erdbeben Magier
Magier
Lakaien Prinz
Erdbeben Magier Prinz
Magier
Erdbeben
Erdbeben Lakaien
Erdbeben Prinz
Erdbeben Magier
Erdbeben Magier
Erdbeben
Lakaien
Erdbeben Magier Prinz
Erdbeben Magier
Lakaien Erdbeben Prinz
Magier
Prinz
Erdbeben
Erdbeben Magier
Erdbeben Magier Königsgeist
Magier Prinz
Magier
Lakaien Zappys Magier
Erdbeben Magier
Zappys
Prinz
Erdbeben Magier
Erdbeben Lakaien Zappys Prinz
Zappys Magier
Magier Prinz
Erdbeben Magier
Prinz
Lakaien Zappys
Zappys
Prinz Königsgeist

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