Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Kobolde Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Tunnelgräber
Knall
Kobolde Infernoturm Dunkler Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Kobolde Infernoturm Dunkler Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Kobolde Dunkler Prinz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Elektrogeist Kobolde
Königliche Luftpost
Elektrogeist Kobolde Dunkler Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Infernoturm
Gift
Infernoturm
Blitz
Infernoturm Dunkler Prinz
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Königliche Luftpost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Königliche Luftpost Dunkler Prinz Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königliche Luftpost Infernoturm Dunkler Prinz Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kobolde Kampfholz Königliche Luftpost Tunnelgräber Dunkler Prinz Gift Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Kobolde Kampfholz Königliche Luftpost

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Tunnelgräber
Kobolde
Tunnelgräber
Königliche Luftpost
Infernoturm
Dunkler Prinz
Gift Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kobolde Gift Elektrogeist Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Elektrogeist
Dunkler Prinz Kampfholz
Kobolde
Infernoturm Gift Kampfholz
Königliche Luftpost
Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm
Königliche Luftpost Kampfholz Kobolde Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz
Elektrogeist Königliche Luftpost Infernoturm Gift Kampfholz
Gift
Kobolde Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Elektrogeist Kobolde Königliche Luftpost Dunkler Prinz Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Kobolde Königliche Luftpost Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm Kobolde Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Infernoturm Kobolde Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Elektrogeist Kobolde Dunkler Prinz
Infernoturm Elektrogeist Königliche Luftpost Gift
Elektrogeist Infernoturm Gift Kampfholz
Infernoturm Kobolde
Kobolde Königliche Luftpost Infernoturm Dunkler Prinz Tunnelgräber
Kobolde Gift Elektrogeist Königliche Luftpost Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm Königliche Luftpost Gift
Infernoturm Königliche Luftpost Dunkler Prinz Kampfholz
Elektrogeist Kobolde Königliche Luftpost Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm Königliche Luftpost Kampfholz
Kobolde Königliche Luftpost Infernoturm Dunkler Prinz Gift
Königliche Luftpost Elektrogeist Kobolde Dunkler Prinz Kampfholz
Königliche Luftpost Gift Kampfholz Elektrogeist Dunkler Prinz
Infernoturm
Dunkler Prinz Elektrogeist Kobolde Königliche Luftpost Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Königliche Luftpost Infernoturm Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Gift Kampfholz Tunnelgräber
Königliche Luftpost Kobolde Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Königliche Luftpost Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Gift Elektrogeist
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Kobolde Infernoturm
Infernoturm Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Elektrogeist Kobolde Infernoturm Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Infernoturm Königliche Luftpost
Infernoturm Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Infernoturm
Infernoturm Elektrogeist Kobolde Königliche Luftpost Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Gift Elektrogeist Königliche Luftpost Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Gift Dunkler Prinz Kampfholz
Gift Elektrogeist
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Kobolde Gift
Gift Tunnelgräber Dunkler Prinz Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Elektrogeist Dunkler Prinz
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift
Elektrogeist Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Elektrogeist Gift
Gift Kampfholz
Elektrogeist Dunkler Prinz
Gift
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Dunkler Prinz
Kampfholz Gift
Gift
Dunkler Prinz
Elektrogeist Gift Kampfholz
Gift
Gift Dunkler Prinz Kampfholz Tunnelgräber

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