Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Magier Ballon Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Ballon Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Ballon
Knall
Lakaien Ballon Banditin
Barbarenfass
Ritter Tesla Magier Banditin
Kampfholz
Banditin
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Magier Ballon Banditin
Feuerball
Lakaien Tesla Magier Ballon Banditin
Gift
Lakaien Magier Ballon
Blitz
Ritter Tesla Magier Ballon Banditin
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Ritter Lakaien Banditin Tesla Magier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Ritter Lakaien Banditin

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Ballon Magier
Lakaien
Ritter Wut Megaritter Ballon Banditin
Tesla
Magier
Ritter Wut Ballon Banditin Megaritter
Wut
Lakaien Ballon Magier
Ballon
Ritter Wut Lakaien Magier Banditin Megaritter
Banditin
Lakaien Magier Ballon Megaritter
Megaritter
Lakaien Magier Ballon Banditin

Verteidigungssynergien 2 8

Ritter
Lakaien Tesla Magier
Lakaien
Ritter Tesla Banditin Megaritter
Tesla
Ritter Lakaien Magier
Magier
Ritter Tesla Banditin Megaritter
Wut
Ballon
Banditin
Lakaien Magier Megaritter
Megaritter
Lakaien Magier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Tesla Magier
Ritter Lakaien Tesla Banditin Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Lakaien Banditin
Tesla Ritter Lakaien Banditin Megaritter
Megaritter
Lakaien Tesla Banditin Megaritter
Lakaien Tesla Magier
Tesla Banditin Megaritter
Tesla Lakaien
Ritter Tesla Banditin Megaritter
Lakaien Ritter Tesla Magier Banditin Megaritter
Lakaien Tesla Magier
Tesla Megaritter Ritter Lakaien Magier Banditin
Magier Megaritter Lakaien Tesla
Ritter Tesla Banditin Megaritter
Tesla Banditin Megaritter
Tesla Magier Megaritter Ritter Lakaien
Tesla Megaritter Ritter Lakaien Magier Banditin
Magier Ritter Lakaien Tesla Banditin Megaritter
Tesla
Magier Megaritter Ritter Lakaien Tesla Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Tesla Banditin
Banditin Ritter Tesla Magier Megaritter
Banditin Megaritter Ritter Lakaien
Megaritter Ritter Tesla Banditin
Ritter Tesla Banditin Megaritter
Magier Lakaien Tesla
Ritter Lakaien Tesla Banditin
Megaritter Ritter Tesla
Megaritter Ritter Lakaien Banditin
Tesla
Megaritter Ritter Lakaien Tesla
Megaritter
Megaritter Ritter Tesla Magier Banditin
Magier Tesla Megaritter
Tesla Ritter Lakaien
Lakaien Megaritter Tesla Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Banditin
Banditin
Banditin
Ritter
Magier Megaritter
Magier Lakaien
Magier
Magier
Magier Banditin
Lakaien
Ritter Magier Banditin
Magier
Ritter Banditin
Lakaien Banditin
Magier Banditin
Magier Banditin Megaritter
Lakaien
Magier Banditin Megaritter
Magier Megaritter
Lakaien Megaritter
Magier
Magier Megaritter
Magier Banditin
Magier Banditin Megaritter
Banditin
Magier
Lakaien Magier
Magier Banditin Megaritter
Megaritter
Magier
Lakaien Banditin
Magier
Ritter Magier Megaritter
Magier
Megaritter
Lakaien
Banditin Megaritter

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