Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettdrachen Rammbock Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rammbock Mauerbrecher

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Mauerbrecher Wächter
Großer Schneeball
Skelettdrachen Rammbock Mauerbrecher Wächter Kleiner Prinz
Knall
Rammbock Mauerbrecher Wächter Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Rammbock Bombenturm Mauerbrecher Wächter Kleiner Prinz
Kampfholz
Rammbock Mauerbrecher Wächter Kleiner Prinz
Erdbeben
Bombenturm Wächter
Pfeile
Skelettdrachen Mauerbrecher Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Skelettdrachen Rammbock Mauerbrecher Wächter Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettdrachen Rammbock Bombenturm Mauerbrecher Kleiner Prinz
Gift
Skelettdrachen Bombenturm Wächter Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Skelettdrachen Rammbock Bombenturm Kleiner Prinz
Rakete
Bombenturm Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Bombenturm Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rammbock Wächter Gift

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Ritter Wächter Kleiner Prinz Skelettdrachen Rammbock Bombenturm Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Ritter Wächter Kleiner Prinz

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettdrachen Rammbock Mauerbrecher Gift Kleiner Prinz
Skelettdrachen
Ritter
Rammbock
Ritter Gift Mauerbrecher
Bombenturm
Mauerbrecher
Ritter Rammbock
Wächter
Gift
Rammbock Ritter
Kleiner Prinz
Ritter

Verteidigungssynergien 3 4

Ritter
Skelettdrachen Bombenturm Kleiner Prinz Gift
Skelettdrachen
Ritter Bombenturm Wächter
Rammbock
Bombenturm
Ritter Skelettdrachen
Mauerbrecher
Wächter
Skelettdrachen Gift
Gift
Ritter Wächter
Kleiner Prinz
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettdrachen
Bombenturm Ritter Skelettdrachen
Bombenturm Ritter Skelettdrachen
Bombenturm Ritter Skelettdrachen Wächter
Bombenturm Gift
Skelettdrachen Bombenturm Wächter
Skelettdrachen Bombenturm Gift Kleiner Prinz
Skelettdrachen Bombenturm Gift
Bombenturm
Ritter Wächter Kleiner Prinz
Skelettdrachen Wächter Gift Ritter Bombenturm
Skelettdrachen Gift
Bombenturm Ritter Skelettdrachen Wächter
Bombenturm Skelettdrachen Wächter Gift
Ritter Bombenturm
Bombenturm
Bombenturm Ritter Skelettdrachen Gift
Bombenturm Ritter Skelettdrachen Wächter Kleiner Prinz
Bombenturm Gift Ritter Skelettdrachen Wächter Kleiner Prinz
Bombenturm
Skelettdrachen Ritter Bombenturm Wächter Gift Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter
Gift Ritter Skelettdrachen Bombenturm
Wächter Ritter Bombenturm
Wächter Ritter
Ritter Wächter
Skelettdrachen Gift Bombenturm
Wächter Ritter Bombenturm
Ritter Bombenturm
Ritter Skelettdrachen Bombenturm Gift
Skelettdrachen Wächter
Ritter Bombenturm Wächter
Wächter Gift
Ritter Bombenturm Wächter
Skelettdrachen Bombenturm
Wächter Ritter Skelettdrachen Bombenturm Gift Kleiner Prinz
Gift Skelettdrachen Bombenturm
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Skelettdrachen Wächter
Gift Skelettdrachen
Skelettdrachen Gift
Ritter Skelettdrachen Wächter Gift
Gift Skelettdrachen
Skelettdrachen Gift
Skelettdrachen Gift
Gift Skelettdrachen
Gift Skelettdrachen
Wächter Gift
Gift Ritter Skelettdrachen
Gift Skelettdrachen
Gift Ritter Skelettdrachen
Skelettdrachen Gift
Skelettdrachen Gift
Skelettdrachen Gift
Skelettdrachen Gift
Gift
Skelettdrachen
Skelettdrachen Gift
Skelettdrachen Gift Kleiner Prinz
Skelettdrachen Gift
Skelettdrachen Gift
Skelettdrachen Gift
Gift Skelettdrachen Kleiner Prinz
Gift Skelettdrachen
Skelettdrachen Gift
Gift Skelettdrachen
Gift Skelettdrachen Kleiner Prinz
Skelettdrachen Wächter Gift
Gift Skelettdrachen
Skelettdrachen Gift
Gift
Wächter
Gift Skelettdrachen
Gift Ritter Skelettdrachen
Skelettdrachen Gift
Gift
Skelettdrachen
Skelettdrachen Wächter Gift
Skelettdrachen Gift
Gift Kleiner Prinz
Skelettdrachen

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