Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Königsrekruten Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsrekruten Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Königsrekruten Heilungsgeist Königsschweinchen Barbarenfass Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Königsrekruten Königsschweinchen Phönix
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Königsrekruten Königsschweinchen
Knall
Bomber Fledermäuse Minenwerfer Königsschweinchen
Barbarenfass
Bomber Minenwerfer Königsrekruten Heilungsgeist Königsschweinchen
Kampfholz
Bomber Königsrekruten Heilungsgeist Königsschweinchen
Erdbeben
Bomber Minenwerfer Königsschweinchen
Pfeile
Bomber Fledermäuse Königsrekruten Heilungsgeist Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Königsrekruten Heilungsgeist Königsschweinchen
Feuerball
Bomber Minenwerfer Königsschweinchen
Gift
Bomber Fledermäuse Minenwerfer Königsrekruten Königsschweinchen Phönix
Blitz
Minenwerfer Phönix
Rakete
Minenwerfer Königsschweinchen Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Minenwerfer Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Heilungsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Bomber Fledermäuse Barbarenfass Minenwerfer Phönix Königsschweinchen Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Heilungsgeist Bomber Fledermäuse Barbarenfass

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Minenwerfer Königsrekruten Heilungsgeist Königsschweinchen Barbarenfass
Fledermäuse
Bomber Minenwerfer Königsrekruten Königsschweinchen Barbarenfass
Minenwerfer
Bomber Fledermäuse Barbarenfass
Königsrekruten
Bomber Fledermäuse Heilungsgeist Königsschweinchen Barbarenfass
Heilungsgeist
Königsschweinchen Bomber Königsrekruten
Königsschweinchen
Heilungsgeist Bomber Fledermäuse Königsrekruten Barbarenfass
Barbarenfass
Bomber Fledermäuse Minenwerfer Königsrekruten Königsschweinchen
Phönix

Verteidigungssynergien 0 8

Bomber
Fledermäuse Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass
Fledermäuse
Bomber Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass
Minenwerfer
Bomber Fledermäuse Barbarenfass
Königsrekruten
Bomber Fledermäuse
Heilungsgeist
Königsschweinchen
Barbarenfass
Bomber Fledermäuse Minenwerfer
Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass
Bomber Fledermäuse Minenwerfer Königsrekruten Phönix
Minenwerfer Bomber Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Bomber Fledermäuse Minenwerfer Phönix
Bomber Königsrekruten Barbarenfass
Barbarenfass Bomber Fledermäuse
Fledermäuse Minenwerfer Phönix
Königsrekruten Barbarenfass Phönix
Minenwerfer Königsrekruten Phönix
Bomber Königsrekruten Barbarenfass Phönix
Fledermäuse Bomber Königsrekruten Barbarenfass
Fledermäuse Phönix
Minenwerfer Königsrekruten Bomber Fledermäuse
Bomber Fledermäuse Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass
Königsrekruten Minenwerfer Phönix
Minenwerfer Königsrekruten
Bomber Fledermäuse Minenwerfer Königsrekruten
Minenwerfer Bomber Fledermäuse Königsrekruten Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass Bomber Fledermäuse Königsrekruten
Minenwerfer Königsrekruten Phönix
Bomber Königsrekruten Fledermäuse Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Barbarenfass
Bomber Minenwerfer Barbarenfass Phönix
Königsrekruten Fledermäuse
Königsrekruten Fledermäuse Barbarenfass Phönix
Königsrekruten Phönix
Fledermäuse
Königsrekruten Fledermäuse Phönix
Königsrekruten Phönix
Königsrekruten Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass Phönix
Königsrekruten Phönix
Fledermäuse Königsrekruten Phönix
Königsrekruten Phönix
Königsrekruten
Königsrekruten Bomber
Königsrekruten Phönix Bomber Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass
Fledermäuse Bomber Königsrekruten Barbarenfass Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Barbarenfass
Königsrekruten Barbarenfass
Bomber Minenwerfer Barbarenfass
Fledermäuse
Bomber Minenwerfer
Barbarenfass
Minenwerfer
Fledermäuse
Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Bomber Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Bomber Fledermäuse
Bomber Minenwerfer Barbarenfass
Bomber Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass
Bomber Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer
Minenwerfer Barbarenfass
Fledermäuse
Fledermäuse
Bomber Minenwerfer
Fledermäuse Königsrekruten Barbarenfass
Barbarenfass
Bomber Minenwerfer
Königsrekruten
Fledermäuse Königsrekruten
Fledermäuse
Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass

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