Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache
Blitz
Walküre Elektrodrache
Rakete
Walküre Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Gift Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Gift Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Elixiergolem Megaritter
Feuerwerkerin
Elixiergolem Walküre Spiegel Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Gift Pfeile Spiegel Elektrodrache
Walküre
Feuerwerkerin Elektrodrache
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Gift
Gift
Elixiergolem Spiegel Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Elixiergolem Walküre Gift Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 10

Pfeile
Spiegel Megaritter Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Spiegel Elektrodrache Megaritter
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Spiegel Elektrodrache
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift Elektrodrache Megaritter
Gift
Spiegel Megaritter
Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Spiegel
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Spiegel Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Megaritter Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Pfeile Walküre Gift Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Gift Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Megaritter Walküre Elektrodrache
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Megaritter
Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift Elektrodrache
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Pfeile Walküre Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Gift Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Megaritter Walküre Elektrodrache
Walküre Megaritter
Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Walküre
Megaritter Walküre
Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin Walküre Gift
Megaritter Walküre Elektrodrache
Megaritter Pfeile Walküre Gift
Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Walküre Gift
Pfeile Walküre Gift Megaritter Feuerwerkerin Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Pfeile Walküre Elektrodrache
Gift Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift Elektrodrache Megaritter
Gift Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Gift Walküre Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Pfeile Gift Elektrodrache Megaritter
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Gift
Gift Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Elektrodrache
Gift Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Gift Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Pfeile Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Feuerwerkerin Megaritter

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