Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Ballon Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Widderreiterin
Großer Schneeball
Ballon Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Ballon Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Ballon Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Ballon Elektromagier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Magier Ballon Elektromagier
Blitz
Magier Ballon Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Magier Ballon Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Frost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Frost Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Frost Gift Elektromagier Magier Ballon Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Frost Gift Elektromagier

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Ballon Widderreiterin Megaritter
Magier
Ballon Widderreiterin Megaritter
Frost
Ballon Gift
Gift
Frost Ballon Widderreiterin Megaritter
Ballon
Frost Feuerwerkerin Magier Gift Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ballon Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Gift Elektromagier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Ballon Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 11

Feuerwerkerin
Elektromagier Megaritter
Magier
Frost Elektromagier Megaritter
Frost
Magier Elektromagier Megaritter
Gift
Elektromagier Megaritter
Ballon
Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Frost Gift Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Frost Gift Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Frost Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Frost Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Widderreiterin Feuerwerkerin Magier Frost Gift
Gift Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Gift Elektromagier Feuerwerkerin Magier Frost Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Magier Frost Elektromagier Widderreiterin
Magier Megaritter Feuerwerkerin Frost Gift Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Frost Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Magier Elektromagier Widderreiterin
Magier Frost Gift Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Widderreiterin
Magier Megaritter Feuerwerkerin Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elektromagier
Gift Elektromagier Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Frost Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier Widderreiterin
Megaritter
Frost Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Megaritter Gift Elektromagier
Megaritter Magier Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Frost Gift
Gift Megaritter Feuerwerkerin Magier Frost Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Gift Elektromagier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Frost Gift
Magier Gift Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Frost Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Feuerwerkerin Magier Frost Widderreiterin
Gift Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Magier Elektromagier Widderreiterin
Gift Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Magier Gift
Feuerwerkerin Magier Gift Megaritter
Frost Gift
Feuerwerkerin Magier Gift Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Megaritter
Gift Megaritter
Magier Gift
Gift
Feuerwerkerin Frost Gift Magier Megaritter
Feuerwerkerin Gift Magier Elektromagier Widderreiterin
Magier Gift Widderreiterin Megaritter
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Frost Gift
Gift Magier Megaritter
Feuerwerkerin Frost Gift Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift
Elektromagier Frost
Gift Feuerwerkerin Magier Elektromagier Widderreiterin
Frost
Gift Feuerwerkerin Magier Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Frost Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Frost Elektromagier Megaritter

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