Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Riese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Blitz
Ritter Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Skelettarmee Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Gift Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Magier Gift
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Riese
Walküre
Feuerwerkerin Riese Magier
Riese
Pfeile Gift Feuerwerkerin Walküre Magier
Magier
Ritter Walküre Riese
Skelettarmee
Gift
Riese Ritter

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Ritter Walküre
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Magier Skelettarmee Gift
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Skelettarmee
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Magier
Riese
Magier
Ritter Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Magier
Gift
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Ritter Walküre
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Gift
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Pfeile Walküre Gift
Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Walküre Skelettarmee Gift Pfeile Ritter Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Skelettarmee Ritter Walküre Magier
Walküre Magier Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Gift
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee
Magier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Gift
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Skelettarmee
Pfeile Walküre Magier Gift Ritter Feuerwerkerin
Walküre Magier Skelettarmee Pfeile Ritter Feuerwerkerin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee
Gift Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier
Skelettarmee Ritter Walküre
Walküre Skelettarmee Ritter
Ritter Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Skelettarmee Ritter Walküre
Ritter Walküre Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Gift
Skelettarmee
Ritter Walküre
Skelettarmee Pfeile Walküre Gift
Skelettarmee Ritter Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Walküre Gift
Pfeile Walküre Gift Feuerwerkerin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Gift
Magier Gift Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Pfeile Gift Feuerwerkerin Magier
Pfeile Gift Feuerwerkerin Magier
Gift
Feuerwerkerin Gift Pfeile Ritter Walküre Magier
Gift Pfeile Feuerwerkerin Magier
Gift Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Gift
Gift
Pfeile Magier Gift
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Walküre Magier
Pfeile Feuerwerkerin Gift Magier
Pfeile Magier Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Skelettarmee
Gift Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Gift Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Pfeile Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin

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