Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Hexenmutter Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Gift

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Hexenmutter Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier Infernodrache Hexenmutter Funki
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier Hexenmutter Funki
Blitz
Infernoturm Elektromagier Infernodrache Hexenmutter Funki
Rakete
Infernoturm Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Gift Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Gift Infernodrache Hexenmutter Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Erdbeben Gift Elektromagier Infernodrache Hexenmutter Infernoturm Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Erdbeben Gift Elektromagier

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Erdbeben Infernodrache Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexenmutter Funki
Infernoturm
Gift
Hexenmutter
Elektromagier
Funki
Infernodrache
Feuerwerkerin
Hexenmutter
Erdbeben Gift
Funki
Feuerwerkerin Erdbeben Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 10

Feuerwerkerin
Erdbeben Infernoturm Elektromagier
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Funki
Infernoturm
Elektromagier Feuerwerkerin Erdbeben Gift
Gift
Infernoturm Elektromagier Hexenmutter Funki
Elektromagier
Infernoturm Feuerwerkerin Gift Infernodrache
Infernodrache
Elektromagier
Hexenmutter
Gift
Funki
Erdbeben Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier Funki
Infernoturm Infernodrache Funki Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Funki Elektromagier Infernodrache
Infernoturm Infernodrache Funki Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben Gift Funki
Feuerwerkerin Erdbeben Elektromagier Hexenmutter
Infernoturm Elektromagier Infernodrache Feuerwerkerin Gift
Erdbeben Infernoturm Gift Elektromagier Funki
Infernoturm Infernodrache Funki
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier Funki
Gift Elektromagier Hexenmutter Feuerwerkerin Erdbeben
Infernoturm Infernodrache Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Infernoturm Funki Erdbeben Elektromagier
Funki Feuerwerkerin Erdbeben Gift Elektromagier
Infernoturm Infernodrache Funki Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Infernodrache Funki
Funki Feuerwerkerin Infernoturm Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Erdbeben Gift Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Hexenmutter
Funki Infernoturm Elektromagier Infernodrache
Feuerwerkerin Erdbeben Gift Elektromagier Hexenmutter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Elektromagier Funki
Gift Elektromagier Feuerwerkerin Infernodrache
Infernoturm Elektromagier Funki
Infernoturm Elektromagier Funki
Infernoturm Infernodrache Funki
Feuerwerkerin Gift Hexenmutter Elektromagier
Funki Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Infernodrache Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Infernoturm Gift Infernodrache Funki
Infernoturm Infernodrache Funki
Infernodrache Infernoturm Funki
Gift Elektromagier
Infernoturm Funki
Feuerwerkerin Funki
Infernoturm Elektromagier Funki Feuerwerkerin Gift Infernodrache
Gift Feuerwerkerin Erdbeben Infernoturm Elektromagier Infernodrache Hexenmutter Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Gift Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Erdbeben Gift Funki
Erdbeben Feuerwerkerin Gift Funki
Gift Feuerwerkerin Erdbeben Funki
Feuerwerkerin Gift Hexenmutter
Feuerwerkerin Erdbeben Gift Funki
Erdbeben Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Gift Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Gift Erdbeben Elektromagier Funki
Gift Feuerwerkerin
Erdbeben Gift Feuerwerkerin Funki
Erdbeben Feuerwerkerin Gift
Erdbeben Feuerwerkerin Gift Funki
Erdbeben Feuerwerkerin Gift Funki
Erdbeben Feuerwerkerin Gift Funki
Erdbeben Gift Funki
Funki
Feuerwerkerin Erdbeben Gift Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Erdbeben Gift Hexenmutter
Erdbeben Gift Funki
Gift
Funki
Erdbeben Gift
Feuerwerkerin Erdbeben Gift Hexenmutter Funki
Infernodrache
Feuerwerkerin Gift Erdbeben Elektromagier Funki
Gift Funki
Gift Feuerwerkerin Funki
Gift Feuerwerkerin Elektromagier Hexenmutter Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Gift
Funki
Gift Erdbeben Funki
Feuerwerkerin Gift Elektromagier Funki
Funki
Feuerwerkerin Erdbeben Gift Funki
Erdbeben Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Erdbeben Gift
Gift Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Gift Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Elektromagier Funki

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