Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Minenwerfer Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Minenwerfer Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber
Großer Schneeball
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Knall
Skelettfass Minenwerfer Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Minenwerfer Magier Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Kampfholz
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Erdbeben
Minenwerfer Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Magier Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Magier Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Gift
Skelettfass Minenwerfer Magier Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Blitz
Ritter Minenwerfer Magier
Rakete
Minenwerfer Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Prinzessin Minenwerfer Feuerball Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Skelettfass Skelettarmee Klonzauber

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettfass Minenwerfer Prinzessin Feuerball Magier
Skelettfass
Ritter Feuerball Klonzauber Minenwerfer Prinzessin
Minenwerfer
Ritter Skelettfass Feuerball
Feuerball
Skelettfass Ritter Minenwerfer Prinzessin
Magier
Ritter
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettfass Skelettarmee
Prinzessin
Ritter Skelettfass Feuerball

Verteidigungssynergien 1 12

Ritter
Prinzessin Minenwerfer Feuerball Magier Skelettarmee
Skelettfass
Feuerball
Minenwerfer
Ritter Feuerball Magier Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Ritter Skelettfass Minenwerfer Prinzessin
Magier
Ritter Minenwerfer Skelettarmee
Skelettarmee
Ritter Minenwerfer Magier Prinzessin
Klonzauber
Prinzessin
Ritter Minenwerfer Feuerball Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Minenwerfer Feuerball Magier
Skelettarmee Ritter Minenwerfer
Minenwerfer Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Ritter Minenwerfer
Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Skelettarmee
Minenwerfer Feuerball Magier Prinzessin
Skelettfass Feuerball
Minenwerfer Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Minenwerfer Skelettarmee Ritter Feuerball Magier
Feuerball Magier Skelettarmee Minenwerfer Prinzessin
Skelettarmee Ritter Minenwerfer
Skelettarmee Minenwerfer Feuerball
Magier Ritter Minenwerfer Feuerball Skelettarmee
Minenwerfer Feuerball Ritter Magier Skelettarmee
Minenwerfer Magier Ritter Feuerball Prinzessin
Minenwerfer
Magier Skelettarmee Ritter Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Feuerball
Feuerball Ritter Skelettfass Minenwerfer Magier
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Ritter Feuerball
Ritter Skelettarmee
Feuerball Magier Skelettfass Prinzessin
Skelettarmee Ritter Feuerball
Ritter Skelettarmee
Ritter Minenwerfer Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee
Ritter
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Ritter Feuerball Magier
Magier Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Ritter Minenwerfer Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Prinzessin Ritter Minenwerfer
Minenwerfer Feuerball Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Feuerball
Ritter Skelettfass Feuerball
Feuerball Magier Minenwerfer
Feuerball Magier Skelettfass Prinzessin
Minenwerfer Magier Prinzessin
Feuerball Skelettfass Magier Prinzessin
Feuerball Skelettfass Minenwerfer Magier
Feuerball
Ritter Skelettfass Minenwerfer Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Ritter Skelettfass Minenwerfer Feuerball Prinzessin
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Prinzessin
Prinzessin Skelettfass Minenwerfer Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Magier Prinzessin
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Magier Prinzessin
Minenwerfer Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Magier Prinzessin
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin
Skelettfass Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Magier Prinzessin
Minenwerfer Feuerball Skelettfass Magier Prinzessin
Feuerball Skelettfass Minenwerfer Magier Prinzessin
Feuerball Skelettfass Minenwerfer
Feuerball Magier Prinzessin
Skelettfass Feuerball Magier
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Magier
Feuerball Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Skelettfass Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Ritter Magier Prinzessin
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Prinzessin

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