Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Rammbock

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elitebarbaren Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Elitebarbaren Blasrohrkobold Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elitebarbaren Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettfass Elitebarbaren Rammbock Koboldbohrer
Großer Schneeball
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Koboldbohrer
Knall
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelettfass Elitebarbaren Blasrohrkobold Rammbock Koboldbohrer
Kampfholz
Skelettfass Elitebarbaren Blasrohrkobold Rammbock Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Lakaien Skelettfass Elitebarbaren Blasrohrkobold Rammbock Koboldbohrer
Feuerball
Lakaien Skelettfass Elitebarbaren Blasrohrkobold Rammbock Koboldbohrer
Gift
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blitz
Elitebarbaren Rammbock
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Rammbock Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball Rammbock Koboldbohrer Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Erdbeben

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Skelettfass Elitebarbaren Rammbock Koboldbohrer
Skelettfass
Feuerball Lakaien Blasrohrkobold Rammbock Koboldbohrer
Elitebarbaren
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Rammbock
Blasrohrkobold
Skelettfass Elitebarbaren Rammbock Koboldbohrer
Erdbeben
Feuerball Rammbock
Feuerball
Skelettfass Koboldbohrer Elitebarbaren Erdbeben Rammbock
Rammbock
Lakaien Skelettfass Elitebarbaren Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball
Koboldbohrer
Feuerball Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 8

Lakaien
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Skelettfass
Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Lakaien Skelettfass Elitebarbaren Koboldbohrer
Erdbeben
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Erdbeben Koboldbohrer
Rammbock
Koboldbohrer
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren Lakaien Blasrohrkobold Koboldbohrer
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldbohrer
Elitebarbaren Lakaien Blasrohrkobold Koboldbohrer
Elitebarbaren Erdbeben Feuerball
Feuerball Lakaien Blasrohrkobold Erdbeben
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball
Erdbeben Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Koboldbohrer
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball Koboldbohrer
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball
Koboldbohrer Lakaien Elitebarbaren Erdbeben Feuerball
Feuerball Lakaien Blasrohrkobold Erdbeben Koboldbohrer
Elitebarbaren Koboldbohrer
Elitebarbaren Feuerball Koboldbohrer
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Koboldbohrer
Feuerball Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldbohrer
Erdbeben Koboldbohrer Lakaien Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldbohrer
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Skelettfass Elitebarbaren
Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Koboldbohrer
Feuerball Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren
Lakaien Elitebarbaren Feuerball
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Erdbeben Feuerball Blasrohrkobold Koboldbohrer
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold
Erdbeben Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer
Erdbeben Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Erdbeben
Feuerball Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben
Erdbeben Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold
Lakaien Elitebarbaren Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Erdbeben Skelettfass Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Erdbeben Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Erdbeben Skelettfass Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Erdbeben Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer
Erdbeben Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Erdbeben Feuerball
Lakaien
Skelettfass Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball
Lakaien Erdbeben Feuerball
Feuerball
Erdbeben Skelettfass Feuerball Koboldbohrer
Erdbeben Feuerball
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Erdbeben
Feuerball Skelettfass
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball
Feuerball
Erdbeben Feuerball
Skelettfass Erdbeben Lakaien Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball

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