Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ballon Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Ballon Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Barbaren Ballon Infernodrache Lavahund
Knall
Bomber Lakaien Ballon Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Bomber Barbaren
Kampfholz
Bomber Barbaren
Erdbeben
Bomber Barbaren
Pfeile
Bomber Lakaien Lavahund
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Barbaren Ballon Infernodrache Lavahund
Feuerball
Bomber Lakaien Barbaren Ballon Infernodrache Lavahund
Gift
Bomber Lakaien Barbaren Ballon Lavahund
Blitz
Ballon Infernodrache
Rakete
Barbaren Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Lakaien Feuerball Infernodrache Barbaren Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Lakaien Feuerball

Angriffssynergien 7 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien
Pfeile
Feuerball Ballon Lavahund
Lakaien
Lavahund Bomber Ballon Infernodrache
Barbaren
Ballon
Feuerball
Pfeile Lavahund
Ballon
Pfeile Lavahund Lakaien Barbaren
Infernodrache
Lavahund Lakaien
Lavahund
Pfeile Lakaien Feuerball Ballon Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 2

Bomber
Pfeile
Barbaren Feuerball
Lakaien
Barbaren
Pfeile
Feuerball
Pfeile
Ballon
Infernodrache
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Feuerball
Barbaren Infernodrache Bomber Lakaien
Barbaren Bomber Lakaien Infernodrache
Barbaren Infernodrache Bomber Lakaien
Bomber Pfeile Barbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Bomber Lakaien
Lakaien Infernodrache Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball
Barbaren Infernodrache Lakaien
Bomber Barbaren
Lakaien Barbaren Bomber Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaien Infernodrache Feuerball
Barbaren Bomber Lakaien Feuerball
Bomber Feuerball Pfeile Lakaien Barbaren
Barbaren Infernodrache
Barbaren Feuerball Infernodrache
Barbaren Bomber Pfeile Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball Bomber Lakaien Barbaren
Pfeile Bomber Lakaien Barbaren Feuerball Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Bomber Pfeile Lakaien Barbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Feuerball
Feuerball Bomber Pfeile Infernodrache
Barbaren Lakaien
Barbaren Feuerball
Barbaren Infernodrache
Pfeile Feuerball Lakaien
Lakaien Barbaren Feuerball
Barbaren Infernodrache
Lakaien Barbaren Feuerball Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Infernodrache Lakaien Barbaren
Pfeile Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerball
Bomber Barbaren Feuerball
Barbaren Bomber Lakaien Feuerball Infernodrache
Pfeile Lakaien Bomber Barbaren Feuerball Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball
Bomber Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Lakaien
Bomber Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bomber Lakaien
Bomber Pfeile Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball
Pfeile Bomber Feuerball
Infernodrache
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaien Barbaren Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Bomber Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball

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