Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Golem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Koboldfass Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Koboldfass
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Elektromagier
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Schweinereiter Frost Elektromagier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Feuerwerkerin Walküre Golem
Feuerwerkerin
Schweinereiter Lakaien Walküre Koboldfass Golem
Walküre
Schweinereiter Koboldfass Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Schweinereiter
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Frost Koboldfass Elektromagier
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter Golem
Frost
Schweinereiter
Golem
Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Golem

Verteidigungssynergien 2 7

Lakaien
Walküre Feuerwerkerin Frost Elektromagier
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Elektromagier
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Frost Elektromagier
Schweinereiter
Koboldfass
Frost
Lakaien Walküre Elektromagier
Golem
Elektromagier
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Lakaien Walküre Frost Elektromagier
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre
Frost Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Lakaien Elektromagier Feuerwerkerin Frost
Walküre Elektromagier
Lakaien
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Lakaien Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Frost
Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Lakaien Walküre Frost Elektromagier
Walküre Lakaien Feuerwerkerin Frost Elektromagier
Elektromagier
Frost Elektromagier
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Walküre Frost Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Walküre Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Lakaien Frost Elektromagier
Lakaien Walküre Elektromagier
Walküre
Frost Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Walküre
Walküre Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Walküre Frost
Lakaien Walküre Feuerwerkerin Frost Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Frost
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Frost
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Lakaien Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Lakaien Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Frost
Lakaien
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre
Lakaien
Feuerwerkerin Frost Walküre
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Frost Elektromagier
Feuerwerkerin
Elektromagier Lakaien Frost
Feuerwerkerin Elektromagier
Frost
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin Frost Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Frost Elektromagier

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