Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Zappys Riese Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riese Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Riese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Kampfheilerin Riese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Riese Skelettarmee Koboldbohrer
Großer Schneeball
Rammbock Zappys Skelettarmee Koboldbohrer Prinzessin
Knall
Rammbock Zappys Skelettarmee Koboldbohrer Prinzessin
Barbarenfass
Rammbock Zappys Skelettarmee Koboldbohrer Prinzessin
Kampfholz
Rammbock Zappys Skelettarmee Koboldbohrer Prinzessin
Erdbeben
Zappys Skelettarmee Koboldbohrer
Pfeile
Zappys Skelettarmee Koboldbohrer Prinzessin
Königliche Luftpost
Rammbock Kampfheilerin Zappys Skelettarmee Koboldbohrer Prinzessin
Feuerball
Rammbock Kampfheilerin Zappys Skelettarmee Koboldbohrer Prinzessin
Gift
Kampfheilerin Zappys Skelettarmee Koboldbohrer Prinzessin
Blitz
Rammbock Kampfheilerin
Rakete
Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Kampfheilerin Skelettarmee Koboldbohrer Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Erdbeben Skelettarmee Prinzessin Rammbock Kampfheilerin Zappys Koboldbohrer Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Erdbeben Skelettarmee Prinzessin Rammbock

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Erdbeben
Riese Rammbock
Rammbock
Erdbeben Kampfheilerin Zappys Prinzessin
Kampfheilerin
Rammbock Zappys Riese Prinzessin
Zappys
Rammbock Kampfheilerin Riese
Riese
Erdbeben Kampfheilerin Zappys Prinzessin
Skelettarmee
Koboldbohrer
Prinzessin
Prinzessin
Rammbock Kampfheilerin Riese Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 0 9

Erdbeben
Zappys Prinzessin
Rammbock
Kampfheilerin
Zappys Prinzessin
Zappys
Erdbeben Kampfheilerin Skelettarmee Koboldbohrer
Riese
Skelettarmee
Zappys Koboldbohrer Prinzessin
Koboldbohrer
Zappys Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Erdbeben Kampfheilerin Skelettarmee Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Zappys
Skelettarmee Kampfheilerin Zappys Koboldbohrer
Skelettarmee Zappys Koboldbohrer
Skelettarmee Zappys Koboldbohrer
Erdbeben Kampfheilerin Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Erdbeben Zappys
Zappys Prinzessin
Erdbeben Kampfheilerin
Zappys Skelettarmee Koboldbohrer Prinzessin
Skelettarmee Kampfheilerin Zappys
Skelettarmee Erdbeben Zappys Koboldbohrer Prinzessin
Zappys Prinzessin
Skelettarmee Koboldbohrer Erdbeben Kampfheilerin Zappys
Skelettarmee Erdbeben Zappys Koboldbohrer Prinzessin
Skelettarmee Zappys Koboldbohrer
Skelettarmee Zappys Koboldbohrer
Zappys Skelettarmee Koboldbohrer
Kampfheilerin Zappys Skelettarmee Koboldbohrer
Erdbeben Koboldbohrer Kampfheilerin Zappys Prinzessin
Zappys Koboldbohrer
Skelettarmee Erdbeben Kampfheilerin Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Kampfheilerin Zappys
Kampfheilerin
Zappys Skelettarmee Kampfheilerin
Skelettarmee Kampfheilerin Zappys
Kampfheilerin Zappys Skelettarmee Koboldbohrer
Zappys Prinzessin
Skelettarmee Kampfheilerin Zappys
Kampfheilerin Zappys Skelettarmee
Zappys Skelettarmee
Zappys Skelettarmee Koboldbohrer
Zappys
Skelettarmee
Skelettarmee Zappys
Zappys Skelettarmee Prinzessin
Zappys Skelettarmee Kampfheilerin Koboldbohrer
Erdbeben Kampfheilerin Zappys Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Prinzessin Koboldbohrer
Prinzessin
Erdbeben Koboldbohrer
Erdbeben
Erdbeben
Prinzessin
Erdbeben Prinzessin
Erdbeben Prinzessin
Erdbeben Prinzessin
Prinzessin
Erdbeben Prinzessin
Erdbeben Prinzessin
Erdbeben Prinzessin
Erdbeben Koboldbohrer Prinzessin
Erdbeben Prinzessin
Erdbeben
Erdbeben Prinzessin
Erdbeben Prinzessin
Erdbeben
Prinzessin
Erdbeben Koboldbohrer
Erdbeben Prinzessin
Erdbeben Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Zappys
Erdbeben
Zappys Prinzessin
Erdbeben Prinzessin
Erdbeben Zappys Skelettarmee Prinzessin
Zappys Prinzessin
Prinzessin
Erdbeben Prinzessin
Zappys Prinzessin
Zappys Prinzessin
Prinzessin

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