Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Ritter Minenwerfer Magier Scharfrichter Mönch
Rakete
Minenwerfer Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Minenwerfer Magier Scharfrichter Mönch Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Minenwerfer

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Scharfrichter Magier
Feuerwerkerin
Ritter Minenwerfer Megaritter Mönch
Minenwerfer
Ritter Feuerwerkerin
Magier
Ritter Megaritter
Skelettarmee
Scharfrichter
Ritter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 12

Ritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Minenwerfer Magier Skelettarmee
Feuerwerkerin
Ritter Minenwerfer Skelettarmee Megaritter
Minenwerfer
Ritter Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Magier
Ritter Minenwerfer Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Scharfrichter
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Scharfrichter Megaritter Mönch
Minenwerfer Skelettarmee Megaritter Ritter Scharfrichter
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter Mönch
Skelettarmee Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Scharfrichter
Megaritter Mönch
Minenwerfer Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Ritter Feuerwerkerin Magier Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Magier
Minenwerfer Skelettarmee Megaritter Ritter Magier
Magier Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Minenwerfer
Skelettarmee Ritter Minenwerfer Megaritter
Skelettarmee Mönch Minenwerfer Megaritter
Magier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Scharfrichter
Minenwerfer Megaritter Ritter Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Scharfrichter
Minenwerfer Magier Scharfrichter Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Minenwerfer
Magier Skelettarmee Megaritter Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Scharfrichter Megaritter Mönch
Skelettarmee Megaritter Ritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Mönch
Ritter Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Mönch
Skelettarmee Ritter
Megaritter Ritter Skelettarmee
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Mönch
Skelettarmee
Megaritter Ritter
Skelettarmee Megaritter Mönch
Skelettarmee Megaritter Ritter Magier Scharfrichter
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Scharfrichter Mönch
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Magier
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Mönch
Feuerwerkerin Minenwerfer Mönch Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Mönch
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Mönch Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Feuerwerkerin Mönch Ritter Minenwerfer Magier
Mönch Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Scharfrichter
Feuerwerkerin Minenwerfer Mönch
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Scharfrichter Megaritter
Mönch Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Scharfrichter Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Megaritter Mönch
Megaritter Mönch
Magier
Mönch
Minenwerfer Mönch
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Scharfrichter Mönch
Minenwerfer Magier Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier
Minenwerfer Magier Megaritter
Feuerwerkerin Mönch
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Mönch
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Mönch
Ritter Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Scharfrichter
Mönch
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Minenwerfer Scharfrichter Megaritter Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns