Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsrekruten Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten
Großer Schneeball
Königsrekruten Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Bombenturm
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm
Blitz
Ritter Walküre Bombenturm Drachenbaby
Rakete
Walküre Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Königsrekruten Walküre Drachenbaby

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Void Walküre Bombenturm Drachenbaby Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Void Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Pfeile
Feuerwerkerin
Ritter Königsrekruten Walküre Drachenbaby
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Drachenbaby
Bombenturm
Void
Pfeile
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Walküre

Verteidigungssynergien 3 11

Pfeile
Ritter Walküre Bombenturm Void
Ritter
Feuerwerkerin Bombenturm Pfeile Drachenbaby
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Königsrekruten Bombenturm Drachenbaby
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Bombenturm Drachenbaby
Bombenturm
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Void
Pfeile
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Walküre Bombenturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Void Drachenbaby
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Bombenturm Ritter Königsrekruten Walküre Void
Königsrekruten Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Bombenturm
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Void Drachenbaby
Pfeile Königsrekruten Walküre Bombenturm Void Drachenbaby
Königsrekruten Bombenturm
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Walküre Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Königsrekruten Bombenturm Ritter Walküre
Walküre Bombenturm Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby
Königsrekruten Ritter Bombenturm
Bombenturm Königsrekruten
Bombenturm Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Pfeile Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Drachenbaby
Pfeile Walküre Bombenturm Drachenbaby Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Walküre Pfeile Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Walküre Void
Void Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Drachenbaby
Königsrekruten Ritter Walküre Bombenturm
Königsrekruten Walküre Ritter
Königsrekruten Ritter Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby
Königsrekruten Ritter Walküre Bombenturm Void
Ritter Königsrekruten Walküre Bombenturm
Königsrekruten Void Ritter Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Drachenbaby
Königsrekruten
Ritter Königsrekruten Walküre Bombenturm
Königsrekruten Pfeile Walküre Void
Königsrekruten Ritter Walküre Bombenturm
Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Drachenbaby
Königsrekruten Ritter Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Drachenbaby
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Void Drachenbaby
Pfeile Void Drachenbaby
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Void
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Void Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Void Pfeile Ritter Königsrekruten Walküre
Void Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Void Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Void Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby
Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Void Drachenbaby
Pfeile Void
Void
Pfeile Königsrekruten Void Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Void Drachenbaby
Void Pfeile Drachenbaby
Void Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Void
Void
Void Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Königsrekruten Void
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Void Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Void Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby

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