Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Riese Hexe Bowler Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese Friedhof
Großer Schneeball
Bomber Hexe Friedhof Kleiner Prinz
Knall
Bomber Hexe Friedhof Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Hexe Friedhof Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Hexe Friedhof Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Hexe Friedhof
Pfeile
Bomber Hexe Friedhof Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Hexe Bowler Friedhof Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Hexe Bowler Kleiner Prinz
Gift
Bomber Hexe Friedhof Kleiner Prinz
Blitz
Hexe Bowler Kleiner Prinz
Rakete
Hexe Bowler Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Void Kleiner Prinz Riese Hexe Bowler Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Void Kleiner Prinz

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Friedhof
Pfeile
Riese Void Friedhof Bowler
Riese
Bomber Pfeile Friedhof Void Hexe Bowler Kleiner Prinz
Void
Pfeile Riese
Hexe
Riese Bowler Friedhof
Bowler
Friedhof Pfeile Riese Hexe Kleiner Prinz
Friedhof
Pfeile Riese Bowler Bomber Hexe Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Riese Bowler Friedhof

Verteidigungssynergien 0 5

Bomber
Pfeile
Void Bowler Kleiner Prinz
Riese
Void
Pfeile
Hexe
Bowler
Bowler
Pfeile Hexe Kleiner Prinz
Friedhof
Kleiner Prinz
Pfeile Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Bomber Void
Bomber Hexe
Hexe Bowler Bomber Void
Hexe Bomber Bowler
Bomber Pfeile Bowler
Pfeile Bowler Bomber
Pfeile Void Hexe Kleiner Prinz
Bowler Pfeile Void
Hexe
Bomber Bowler Kleiner Prinz
Hexe Bomber Pfeile Bowler
Pfeile Hexe
Bowler Bomber Hexe
Bomber Bowler Pfeile Hexe
Bowler
Bomber Pfeile Hexe Bowler
Pfeile Bomber Hexe Bowler Kleiner Prinz
Pfeile Hexe Bomber Bowler Kleiner Prinz
Bomber Bowler Pfeile Hexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void Hexe Bowler
Void Bomber Pfeile Bowler
Hexe Bowler
Bowler
Hexe Bowler
Pfeile Hexe
Void Hexe Bowler
Void Hexe
Hexe
Hexe Bowler
Pfeile Void Bowler
Bowler Hexe
Bomber Hexe Bowler
Hexe Bomber Bowler Kleiner Prinz
Pfeile Bowler Bomber Hexe
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile
Pfeile Void Bowler
Pfeile Void
Pfeile Void
Bomber Pfeile Bowler
Pfeile Hexe
Bomber Pfeile Hexe Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile Void
Void Bowler
Void Pfeile Bowler
Void Pfeile
Void Bowler
Pfeile Void
Pfeile
Bomber Pfeile Hexe Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Bomber
Void Bomber Pfeile Bowler
Bomber Pfeile Hexe Bowler Kleiner Prinz
Void Bowler
Pfeile Void
Void Bowler
Pfeile Void
Pfeile Bomber Hexe Bowler Kleiner Prinz
Hexe
Pfeile Void Hexe Bowler
Void Pfeile Hexe Bowler
Void Pfeile
Pfeile Hexe Kleiner Prinz
Void Hexe
Void Bowler
Void Bomber Pfeile
Void Pfeile
Pfeile Bowler
Void Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Void Bowler
Pfeile Bomber Bowler
Void Pfeile
Hexe Bowler
Void Hexe
Void Hexe Bowler Kleiner Prinz

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