Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Knall
Funki
Barbarenfass
Tesla Magier Riesenskelett Elektromagier Funki
Kampfholz
Riesenskelett Funki
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerball
Tesla Magier Elektromagier Funki
Gift
Magier Elektromagier Funki
Blitz
Tesla Magier Elektromagier Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Tesla Elektromagier Magier Riesenskelett Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Pfeile Tesla Elektromagier

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Funki Riesenskelett
Tesla
Magier
Wut Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki
Wut
Funki Magier Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Pfeile Magier Wut Elektromagier Funki
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Magier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Wut Riesenskelett Funki
Funki
Pfeile Wut Magier Riesenskelett Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Tesla Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki
Tesla
Pfeile Magier Elektromagier
Magier
Tesla Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier
Wut
Riesenskelett
Pfeile Magier Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Elektromagier
Elektromagier
Tesla Magier Riesenskelett P.E.K.K.A.
Funki
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magier Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki Tesla Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Funki Riesenskelett Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Pfeile Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier Pfeile Magier
Pfeile Tesla Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Tesla P.E.K.K.A. Funki
Tesla Riesenskelett Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Tesla Magier Riesenskelett
Pfeile Tesla Magier Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Funki Magier Riesenskelett Elektromagier
Magier Funki Pfeile Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Tesla Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Tesla Magier Funki Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Tesla Magier Elektromagier
Pfeile Magier Tesla Riesenskelett Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Tesla Elektromagier
Magier Pfeile Tesla Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Tesla Magier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Riesenskelett P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier Funki
Riesenskelett P.E.K.K.A. Tesla Funki
Pfeile Magier Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Tesla Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Tesla Funki
Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Tesla Funki
P.E.K.K.A. Tesla Riesenskelett Funki
P.E.K.K.A. Pfeile Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Tesla Magier Funki
Magier Tesla Funki
Tesla Elektromagier Funki Riesenskelett P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Magier Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Riesenskelett Funki
Pfeile Elektromagier
Pfeile Riesenskelett Funki
Pfeile Riesenskelett Funki
Magier Pfeile Funki
Pfeile Magier
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Elektromagier Funki
Pfeile Magier Elektromagier Funki
Pfeile Magier
Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Magier Elektromagier Funki
Pfeile Magier
Riesenskelett Funki
Pfeile Magier
Funki
Pfeile
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier Elektromagier Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Funki
Pfeile Magier Elektromagier Funki
Elektromagier Magier
Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Riesenskelett Funki
Pfeile Magier Funki
Elektromagier
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile
Magier Elektromagier Funki
Pfeile Magier
Pfeile Riesenskelett Funki
P.E.K.K.A. Funki
Riesenskelett Elektromagier Funki
Elektromagier
Riesenskelett Elektromagier Funki

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