Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Prinz Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Koboldfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Mauerbrecher Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Mauerbrecher Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Skelette Mauerbrecher Koboldfass
Knall
Skelette Mauerbrecher Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Skelette Walküre Mauerbrecher Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Skelette Mauerbrecher Koboldfass Prinz
Erdbeben
Skelette Koboldfass
Pfeile
Skelette Mauerbrecher Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Walküre Mauerbrecher Koboldfass Prinz Scharfrichter
Feuerball
Mauerbrecher Koboldfass Scharfrichter
Gift
Scharfrichter
Blitz
Walküre Prinz Scharfrichter
Rakete
Walküre Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Prinz Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Mauerbrecher Wut Koboldfass Walküre Prinz Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Mauerbrecher Wut Koboldfass

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Walküre
Koboldfass Prinz Mauerbrecher Scharfrichter
Mauerbrecher
Walküre Megaritter
Wut
Prinz
Koboldfass
Walküre Prinz Megaritter
Prinz
Walküre Koboldfass Megaritter Wut
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Megaritter
Prinz Mauerbrecher Koboldfass Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 6

Skelette
Prinz Scharfrichter
Walküre
Prinz Scharfrichter
Mauerbrecher
Wut
Koboldfass
Prinz
Skelette Walküre Scharfrichter
Scharfrichter
Skelette Walküre Prinz Megaritter
Megaritter
Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Scharfrichter
Skelette Walküre Prinz Scharfrichter Megaritter
Prinz Megaritter Skelette Walküre Scharfrichter
Prinz Skelette Walküre Megaritter
Walküre Prinz Megaritter
Skelette Walküre Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Skelette Prinz
Skelette Walküre Prinz Megaritter
Walküre Scharfrichter Skelette Megaritter
Scharfrichter
Prinz Megaritter Skelette Walküre
Walküre Scharfrichter Megaritter Prinz
Prinz Megaritter
Prinz Megaritter
Megaritter Skelette Walküre Prinz Scharfrichter
Megaritter Walküre Prinz Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter
Prinz
Walküre Megaritter Prinz Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Skelette Prinz
Walküre Prinz Scharfrichter Megaritter
Megaritter Skelette Walküre Prinz
Walküre Prinz Megaritter
Skelette Walküre Prinz Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Skelette
Prinz Skelette Walküre
Megaritter Walküre Prinz
Megaritter Skelette Walküre Prinz
Skelette
Megaritter Walküre Prinz
Megaritter Walküre Prinz
Prinz Megaritter Skelette Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter
Skelette Walküre Prinz Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Scharfrichter
Walküre Prinz
Scharfrichter Walküre Megaritter
Scharfrichter
Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz
Walküre Prinz
Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz
Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Prinz Scharfrichter Megaritter
Walküre Megaritter
Prinz Megaritter
Prinz
Walküre Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Prinz Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Prinz Megaritter
Prinz
Scharfrichter
Walküre Prinz Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Prinz Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Prinz Scharfrichter Megaritter

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