Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Riese Barbarenhütte Königsgeist Fischer Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Riese Königsgeist Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Riese Fischer Skelettkönig
Großer Schneeball
Speerkobolde Fischer Skelettkönig
Knall
Speerkobolde Fischer Skelettkönig
Barbarenfass
Speerkobolde Barbarenhütte Königsgeist Skelettkönig
Kampfholz
Speerkobolde Barbarenhütte Fischer Skelettkönig
Erdbeben
Speerkobolde Barbarenhütte Skelettkönig
Pfeile
Speerkobolde Skelettkönig
Königliche Luftpost
Speerkobolde Königsgeist Fischer Skelettkönig
Feuerball
Barbarenhütte Fischer Skelettkönig
Gift
Speerkobolde Barbarenhütte Fischer Skelettkönig
Blitz
Barbarenhütte Fischer Skelettkönig
Rakete
Barbarenhütte Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Kampfholz Königsgeist Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Rakete Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Königsgeist Fischer Skelettkönig Riese Rakete Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Königsgeist Fischer

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Barbarenhütte Riese Königsgeist
Riese
Speerkobolde Rakete Barbarenhütte Kampfholz Königsgeist Fischer
Rakete
Riese
Barbarenhütte
Speerkobolde Riese Königsgeist
Kampfholz
Riese Fischer
Königsgeist
Speerkobolde Riese Barbarenhütte Fischer
Fischer
Riese Kampfholz Königsgeist
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 0 9

Speerkobolde
Barbarenhütte Kampfholz Königsgeist Skelettkönig
Riese
Rakete
Kampfholz
Barbarenhütte
Speerkobolde Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Rakete Barbarenhütte Königsgeist Fischer
Königsgeist
Speerkobolde Kampfholz
Fischer
Kampfholz Skelettkönig
Skelettkönig
Speerkobolde Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Barbarenhütte Speerkobolde Kampfholz
Barbarenhütte Kampfholz Fischer
Rakete Barbarenhütte Fischer
Barbarenhütte Fischer Skelettkönig
Rakete Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Königsgeist
Rakete Speerkobolde Barbarenhütte
Rakete Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte Fischer Skelettkönig
Speerkobolde Königsgeist Fischer
Speerkobolde Kampfholz Königsgeist Fischer Skelettkönig
Speerkobolde Barbarenhütte
Barbarenhütte Rakete Kampfholz
Rakete Barbarenhütte Kampfholz Königsgeist Skelettkönig
Barbarenhütte Skelettkönig
Rakete Barbarenhütte Kampfholz Fischer
Barbarenhütte Fischer
Speerkobolde Barbarenhütte Kampfholz Königsgeist Fischer
Kampfholz Speerkobolde Barbarenhütte Königsgeist Fischer
Barbarenhütte Fischer
Königsgeist Speerkobolde Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Speerkobolde Königsgeist Fischer
Rakete Kampfholz Königsgeist Fischer
Speerkobolde Rakete Barbarenhütte Kampfholz Fischer
Rakete Barbarenhütte Kampfholz Fischer
Barbarenhütte Fischer
Rakete
Rakete Speerkobolde Barbarenhütte
Barbarenhütte Fischer
Rakete Speerkobolde Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte
Rakete Kampfholz
Rakete Barbarenhütte Skelettkönig
Barbarenhütte
Speerkobolde Rakete Barbarenhütte Kampfholz Fischer Skelettkönig
Barbarenhütte Kampfholz Königsgeist Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Barbarenhütte Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Königsgeist Fischer
Rakete Barbarenhütte Kampfholz
Rakete Barbarenhütte Kampfholz
Rakete Kampfholz
Speerkobolde Rakete
Kampfholz
Kampfholz Barbarenhütte
Kampfholz Fischer
Rakete Fischer
Rakete Kampfholz Fischer
Rakete
Rakete Barbarenhütte Kampfholz Fischer
Rakete Fischer
Barbarenhütte Kampfholz Fischer
Rakete Speerkobolde Barbarenhütte Kampfholz
Rakete Barbarenhütte Kampfholz
Rakete
Rakete Fischer
Rakete Kampfholz Fischer
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz Fischer
Rakete Barbarenhütte Kampfholz
Kampfholz
Fischer
Kampfholz Königsgeist Fischer
Kampfholz Fischer
Rakete Kampfholz Fischer
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Speerkobolde Rakete Barbarenhütte
Rakete
Kampfholz
Rakete
Kampfholz Skelettkönig
Rakete
Rakete Kampfholz Skelettkönig
Rakete
Rakete Kampfholz Königsgeist

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