Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinzessin
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinzessin Magieschütze
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinzessin Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter Lakaienhorde Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Blasrohrkobold Königsschweinchen Spiegel Prinzessin
Lakaienhorde
Spiegel
Blasrohrkobold
Koboldgang Königsschweinchen Spiegel Prinzessin
Königsschweinchen
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Spiegel
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Spiegel
Magieschütze
Königsschweinchen Spiegel Goldener Ritter
Goldener Ritter
Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 11

Koboldgang
Blasrohrkobold Spiegel Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde
Spiegel
Blasrohrkobold
Koboldgang Spiegel Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Königsschweinchen
Spiegel
Lakaienhorde Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Spiegel Goldener Ritter
Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Spiegel
Goldener Ritter
Blasrohrkobold Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Lakaienhorde Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Koboldgang Blasrohrkobold
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldgang Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Lakaienhorde Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang
Lakaienhorde Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang
Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Lakaienhorde Goldener Ritter
Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magieschütze
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Goldener Ritter
Koboldgang Lakaienhorde Goldener Ritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Lakaienhorde Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Goldener Ritter
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin
Lakaienhorde
Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Lakaienhorde Magieschütze
Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde
Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaienhorde Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde
Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter

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