Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Drachenbaby Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Magier Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Magier Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Schweinereiter Magier Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter
Gift
Magier Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Ritter Magier Drachenbaby Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Ritter Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Magier Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Ritter Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Drachenbaby Scharfrichter Feuerball Magier
Feuerball
Schweinereiter Ritter Drachenbaby
Schweinereiter
Ritter Feuerball Wut Magier Drachenbaby Scharfrichter
Magier
Ritter Schweinereiter Wut
Wut
Schweinereiter Magier
Skelettarmee
Drachenbaby
Ritter Feuerball Schweinereiter
Scharfrichter
Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 6

Ritter
Scharfrichter Feuerball Magier Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Ritter
Schweinereiter
Magier
Ritter Skelettarmee
Wut
Skelettarmee
Ritter Magier Scharfrichter
Drachenbaby
Ritter
Scharfrichter
Ritter Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter
Skelettarmee Ritter Scharfrichter
Skelettarmee Ritter Scharfrichter
Skelettarmee Ritter
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee
Ritter Skelettarmee
Skelettarmee Scharfrichter Ritter Feuerball Magier Drachenbaby
Scharfrichter Feuerball Magier Drachenbaby
Skelettarmee Ritter Feuerball Magier
Feuerball Magier Skelettarmee Scharfrichter Drachenbaby
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Feuerball
Magier Ritter Feuerball Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball Ritter Magier Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter
Magier Drachenbaby Scharfrichter Ritter Feuerball
Magier Skelettarmee Ritter Feuerball Drachenbaby Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Feuerball
Feuerball Ritter Magier Drachenbaby Scharfrichter
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Ritter Feuerball
Ritter Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball Magier Scharfrichter Drachenbaby
Skelettarmee Ritter Feuerball
Ritter Skelettarmee
Ritter Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Ritter
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Ritter Feuerball Magier Scharfrichter
Magier Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter
Skelettarmee Ritter Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Scharfrichter Feuerball Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby
Ritter Feuerball
Feuerball Magier Scharfrichter Drachenbaby
Feuerball Magier Scharfrichter Drachenbaby
Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Magier
Feuerball
Ritter Feuerball Magier
Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter
Ritter Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Ritter Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter

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