Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Flugmaschine Bowler Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Königsschweinchen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsschweinchen Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Flugmaschine Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Königsschweinchen Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Rammbock Flugmaschine Königsschweinchen Wächter Tunnelgräber
Knall
Rammbock Flugmaschine Königsschweinchen Wächter
Barbarenfass
Rammbock Königsschweinchen Wächter
Kampfholz
Rammbock Königsschweinchen Wächter
Erdbeben
Königsschweinchen Wächter
Pfeile
Flugmaschine Königsschweinchen Wächter
Königliche Luftpost
Rammbock Flugmaschine Königsschweinchen Wächter Bowler Tunnelgräber Hexenmutter
Feuerball
Rammbock Flugmaschine Königsschweinchen Bowler Hexenmutter
Gift
Flugmaschine Königsschweinchen Wächter Hexenmutter
Blitz
Rammbock Bowler Hexenmutter
Rakete
Königsschweinchen Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Wächter Bowler Tunnelgräber Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Tunnelgräber Rammbock Flugmaschine Hexenmutter Königsschweinchen Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Wächter Tunnelgräber Rammbock

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Rammbock Bowler Tunnelgräber Hexenmutter
Rammbock
Pfeile Flugmaschine Königsschweinchen Hexenmutter
Flugmaschine
Rammbock Königsschweinchen Bowler
Königsschweinchen
Pfeile Hexenmutter Rammbock Flugmaschine Wächter Bowler
Wächter
Tunnelgräber Königsschweinchen
Bowler
Pfeile Flugmaschine Königsschweinchen Tunnelgräber Hexenmutter
Tunnelgräber
Wächter Pfeile Bowler Hexenmutter
Hexenmutter
Königsschweinchen Pfeile Rammbock Bowler Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Bowler Hexenmutter
Rammbock
Flugmaschine
Wächter Bowler
Königsschweinchen
Wächter
Flugmaschine Hexenmutter
Bowler
Pfeile Flugmaschine Hexenmutter
Tunnelgräber
Hexenmutter
Pfeile Wächter Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Flugmaschine
Flugmaschine
Bowler
Wächter Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler Flugmaschine Wächter Hexenmutter
Pfeile Flugmaschine
Bowler Pfeile Flugmaschine
Wächter Bowler Tunnelgräber
Wächter Hexenmutter Pfeile Flugmaschine Bowler
Pfeile Flugmaschine
Bowler Flugmaschine Wächter
Bowler Pfeile Wächter
Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile Flugmaschine Wächter Bowler
Pfeile Flugmaschine Wächter Bowler Hexenmutter
Bowler Pfeile Flugmaschine Wächter Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Bowler
Pfeile Flugmaschine Bowler Tunnelgräber
Wächter Bowler
Wächter Bowler
Wächter Bowler
Pfeile Hexenmutter Flugmaschine
Wächter Flugmaschine Bowler
Flugmaschine
Wächter
Flugmaschine Wächter Bowler
Pfeile Wächter Bowler
Bowler Wächter
Flugmaschine Bowler
Wächter Flugmaschine Bowler
Pfeile Bowler Flugmaschine Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Flugmaschine Wächter
Pfeile Flugmaschine Bowler Tunnelgräber
Pfeile Flugmaschine Tunnelgräber
Pfeile Flugmaschine Wächter
Pfeile Bowler
Pfeile Hexenmutter Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Bowler
Pfeile Flugmaschine Bowler
Pfeile Tunnelgräber Flugmaschine
Wächter Bowler
Tunnelgräber Pfeile Flugmaschine Bowler
Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Bowler Tunnelgräber
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Bowler
Pfeile Flugmaschine Bowler
Pfeile
Pfeile Flugmaschine Bowler
Pfeile Flugmaschine Bowler Tunnelgräber Hexenmutter
Bowler
Pfeile
Bowler
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Hexenmutter Bowler
Pfeile Tunnelgräber Flugmaschine Bowler
Pfeile Flugmaschine Bowler Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Flugmaschine Hexenmutter
Flugmaschine Wächter
Bowler
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Bowler
Flugmaschine Wächter
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Tunnelgräber Flugmaschine Bowler
Pfeile Flugmaschine Bowler
Pfeile
Flugmaschine
Flugmaschine Wächter Bowler
Flugmaschine
Flugmaschine Bowler Tunnelgräber

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