Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Magieschütze Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magieschütze Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Großer Gräber
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Großer Gräber
Knall
Kanone Feuerwerkerin Großer Gräber
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magieschütze
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze Großer Gräber
Gift
Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Kanone Walküre Magieschütze Großer Gräber
Rakete
Walküre Schweinereiter Magieschütze Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Feuerwerkerin Tornado Feuerball Walküre Schweinereiter Magieschütze Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kanone Feuerwerkerin Tornado Feuerball

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Tornado
Feuerball
Schweinereiter Tornado Magieschütze
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Schweinereiter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado Magieschütze
Tornado
Feuerball Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Magieschütze
Tornado Feuerball Walküre Schweinereiter
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 3 9

Kanone
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magieschütze Großer Gräber
Feuerwerkerin
Walküre Kanone Tornado
Feuerball
Tornado Kanone Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Kanone Feuerball Tornado Magieschütze
Schweinereiter
Tornado
Feuerball Magieschütze Feuerwerkerin Walküre
Magieschütze
Tornado Kanone Walküre
Großer Gräber
Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magieschütze
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kanone Tornado Walküre
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Tornado Kanone Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Tornado Kanone Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Kanone Feuerball Walküre Magieschütze
Kanone Großer Gräber Tornado
Tornado Kanone Feuerwerkerin Walküre
Walküre Kanone Feuerwerkerin Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Magieschütze
Kanone Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Kanone Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Kanone
Tornado Kanone Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado
Kanone Feuerball Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze
Walküre Tornado Kanone Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Kanone Tornado
Walküre Kanone Feuerwerkerin Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Walküre
Walküre Feuerball Tornado
Kanone Walküre Großer Gräber
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball Walküre
Großer Gräber Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado Magieschütze
Kanone
Walküre
Feuerball Walküre Tornado
Kanone Feuerball Walküre
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado Magieschütze Großer Gräber
Walküre Kanone Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Feuerwerkerin Tornado Feuerball Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Großer Gräber
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Magieschütze

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