Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Riesenkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Drachenbaby Riesenkobold Königsgeist Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riesenkobold Königsgeist Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Drachenbaby Riesenkobold Königsgeist Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Königsrekruten Wächter Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Wächter Riesenkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Königsrekruten Wächter Königsgeist
Kampfholz
Königsrekruten Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Königsrekruten Wächter
Königliche Luftpost
Königsrekruten Wächter Drachenbaby Königsgeist Widderreiterin
Feuerball
Drachenbaby Widderreiterin
Gift
Königsrekruten Wächter
Blitz
Drachenbaby Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Erdbeben Drachenbaby Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Königsrekruten Wächter Drachenbaby Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Erdbeben Wächter Königsgeist Drachenbaby Widderreiterin Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Königliche Luftpost Erdbeben Wächter Königsgeist

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Königsrekruten
Königsgeist Widderreiterin
Erdbeben
Riesenkobold Widderreiterin
Wächter
Widderreiterin
Drachenbaby
Riesenkobold Widderreiterin
Riesenkobold
Erdbeben Drachenbaby
Königsgeist
Königsrekruten Widderreiterin
Widderreiterin
Königsrekruten Erdbeben Wächter Drachenbaby Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 7

Königliche Luftpost
Königsrekruten Erdbeben Wächter Drachenbaby Königsgeist Widderreiterin
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Erdbeben
Königliche Luftpost
Wächter
Königliche Luftpost Drachenbaby
Drachenbaby
Königliche Luftpost Wächter
Riesenkobold
Königsgeist
Königliche Luftpost
Widderreiterin
Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Königsrekruten Drachenbaby Riesenkobold Widderreiterin
Königliche Luftpost Königsrekruten Widderreiterin
Widderreiterin Königliche Luftpost Königsrekruten
Königsrekruten Wächter Widderreiterin
Königliche Luftpost Königsrekruten Erdbeben
Königliche Luftpost Erdbeben Wächter Drachenbaby Königsgeist
Widderreiterin Königliche Luftpost Drachenbaby
Erdbeben Königsrekruten Drachenbaby Riesenkobold Widderreiterin
Königsrekruten
Wächter Königliche Luftpost Königsrekruten Königsgeist
Wächter Königliche Luftpost Königsrekruten Erdbeben Drachenbaby Riesenkobold Königsgeist Widderreiterin
Königliche Luftpost Drachenbaby Widderreiterin
Königsrekruten Königliche Luftpost Erdbeben Wächter Widderreiterin
Königliche Luftpost Königsrekruten Erdbeben Wächter Drachenbaby Königsgeist
Königsrekruten Widderreiterin
Königliche Luftpost Königsrekruten Widderreiterin
Königliche Luftpost Königsrekruten
Königliche Luftpost Königsrekruten Wächter Drachenbaby Königsgeist Widderreiterin
Königliche Luftpost Erdbeben Drachenbaby Königsrekruten Wächter Königsgeist Widderreiterin
Königsrekruten Widderreiterin
Königsrekruten Königsgeist Königliche Luftpost Erdbeben Wächter Drachenbaby Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Wächter Königliche Luftpost Königsgeist
Königliche Luftpost Drachenbaby Königsgeist
Königliche Luftpost Königsrekruten Wächter Riesenkobold Widderreiterin
Königsrekruten Wächter Königliche Luftpost Riesenkobold Widderreiterin
Königsrekruten Königliche Luftpost Wächter Riesenkobold Widderreiterin
Königliche Luftpost Drachenbaby Riesenkobold Widderreiterin
Königliche Luftpost Königsrekruten Wächter Riesenkobold Widderreiterin
Königliche Luftpost Königsrekruten Riesenkobold
Königliche Luftpost Königsrekruten Drachenbaby
Königsrekruten Königliche Luftpost Wächter Riesenkobold
Königsrekruten Wächter
Königsrekruten Königliche Luftpost Wächter Riesenkobold
Königliche Luftpost Königsrekruten Wächter Riesenkobold Widderreiterin
Königsrekruten Drachenbaby
Königsrekruten Wächter Königliche Luftpost Drachenbaby Riesenkobold
Königliche Luftpost Königsrekruten Erdbeben Drachenbaby Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Königsrekruten Wächter Drachenbaby Königsgeist
Drachenbaby Königsgeist Widderreiterin
Erdbeben Drachenbaby Riesenkobold
Erdbeben Königsrekruten Wächter
Erdbeben Drachenbaby
Drachenbaby Riesenkobold Widderreiterin
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Wächter
Königsrekruten Erdbeben Widderreiterin
Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Königsrekruten Drachenbaby
Erdbeben
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Königsrekruten Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby Königsgeist Widderreiterin
Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Drachenbaby
Wächter
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Königsrekruten Wächter
Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby
Königsrekruten
Königsrekruten Wächter Drachenbaby
Königsrekruten Drachenbaby Riesenkobold Königsgeist

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