Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Königsgeist Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsgeist Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Infernoturm Hexe Banditin
Barbarenfass
Infernoturm Magier Hexe Königsgeist Banditin
Kampfholz
Hexe Banditin
Erdbeben
Infernoturm Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Magier Hexe Königsgeist Banditin
Feuerball
Infernoturm Magier Hexe Banditin
Gift
Infernoturm Magier Hexe
Blitz
Infernoturm Magier Hexe Banditin
Rakete
Infernoturm Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Frost Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Frost Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königsgeist Banditin Feuerball Frost Infernoturm Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Königsgeist Banditin Feuerball Frost

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Frost Megaritter
Infernoturm
Magier
Königsgeist Banditin Megaritter
Frost
Feuerball
Hexe
Königsgeist Banditin Megaritter
Königsgeist
Magier Hexe Banditin Megaritter
Banditin
Magier Hexe Königsgeist Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Hexe Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 0 17

Feuerball
Infernoturm Frost Banditin Megaritter
Infernoturm
Feuerball Königsgeist Banditin Megaritter
Magier
Frost Königsgeist Banditin Megaritter
Frost
Feuerball Magier Megaritter
Hexe
Königsgeist Banditin Megaritter
Königsgeist
Infernoturm Magier Hexe Megaritter
Banditin
Feuerball Infernoturm Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerball Infernoturm Magier Frost Hexe Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Magier
Infernoturm Hexe Banditin Megaritter
Infernoturm Hexe Megaritter Frost Banditin
Infernoturm Hexe Banditin Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Frost Königsgeist Banditin Megaritter
Infernoturm Feuerball Magier Frost Hexe
Feuerball Infernoturm Banditin Megaritter
Infernoturm Hexe
Infernoturm Königsgeist Banditin Megaritter
Hexe Feuerball Magier Frost Königsgeist Banditin Megaritter
Infernoturm Feuerball Magier Hexe
Infernoturm Megaritter Feuerball Magier Frost Hexe Banditin
Feuerball Magier Megaritter Frost Hexe Königsgeist
Infernoturm Banditin Megaritter
Infernoturm Feuerball Frost Banditin Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerball Megaritter Magier Hexe Königsgeist Banditin
Magier Frost Hexe Feuerball Königsgeist Banditin Megaritter
Infernoturm
Magier Königsgeist Megaritter Feuerball Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Infernoturm Hexe Königsgeist Banditin
Feuerball Banditin Magier Königsgeist Megaritter
Banditin Megaritter Infernoturm Hexe
Megaritter Feuerball Infernoturm Banditin
Infernoturm Hexe Banditin Megaritter
Feuerball Magier Frost Hexe
Feuerball Infernoturm Hexe Banditin
Infernoturm Megaritter
Frost Megaritter Feuerball Infernoturm Hexe Banditin
Infernoturm Hexe
Megaritter Infernoturm Hexe
Megaritter Feuerball
Megaritter Feuerball Infernoturm Magier Hexe Banditin
Magier Feuerball Hexe Megaritter
Infernoturm Hexe Feuerball Frost
Megaritter Feuerball Infernoturm Magier Frost Hexe Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Frost Königsgeist Banditin
Feuerball Königsgeist Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Frost
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Magier Frost Hexe
Magier Hexe
Feuerball Magier Frost
Feuerball Magier Banditin
Feuerball
Feuerball Magier Banditin
Feuerball Magier
Feuerball Banditin
Feuerball Frost Banditin
Feuerball
Feuerball Magier Hexe Banditin
Feuerball Magier Banditin Megaritter
Feuerball Frost
Feuerball Magier Banditin Megaritter
Feuerball Magier Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball
Frost Feuerball Magier Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Magier Hexe Königsgeist Banditin
Feuerball Magier Hexe Banditin Megaritter
Feuerball Banditin
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Frost Hexe
Feuerball
Feuerball Magier Banditin Megaritter
Feuerball Frost
Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball Frost Hexe Banditin
Feuerball Magier Hexe
Frost
Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball
Megaritter
Feuerball Frost Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Frost Hexe Königsgeist Banditin Megaritter

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