Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Hexenmutter Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Rabauken Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Rabauken Königsgeist Elektromagier Magieschütze Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Königsgeist Magieschütze Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Rabauken Königsgeist Elektromagier Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Rabauken Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rabauken Königsgeist Elektromagier Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Rabauken Elektromagier Magieschütze Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Rabauken Elektromagier Magieschütze Skelettkönig
Blitz
Tesla Elektromagier Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Rabauken Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königsgeist Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Void Königsgeist Tesla Elektromagier Magieschütze Skelettkönig Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Void Königsgeist Tesla

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Rabauken
Tesla
Rabauken
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Void
Königsgeist
Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Rabauken Königsgeist Magieschütze
Magieschütze
Rabauken Königsgeist Elektromagier
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 0 8

Feuerwerkerin
Tesla Rabauken Elektromagier
Tesla
Feuerwerkerin Rabauken Elektromagier Magieschütze
Rabauken
Feuerwerkerin Tesla
Void
Königsgeist
Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Tesla Königsgeist Magieschütze
Magieschütze
Tesla Elektromagier
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Void Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Tesla Rabauken Elektromagier
Tesla Rabauken Void Elektromagier
Tesla Feuerwerkerin Rabauken Elektromagier Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tesla Rabauken Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Tesla Elektromagier Feuerwerkerin Rabauken Void Magieschütze
Tesla Rabauken Void Elektromagier Magieschütze
Tesla Rabauken Skelettkönig
Feuerwerkerin Tesla Rabauken Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Rabauken Königsgeist Magieschütze Skelettkönig
Tesla Feuerwerkerin Rabauken Elektromagier Magieschütze
Tesla Rabauken Elektromagier
Feuerwerkerin Tesla Rabauken Königsgeist Elektromagier Magieschütze Skelettkönig
Tesla Rabauken Elektromagier Skelettkönig
Tesla Rabauken Elektromagier
Tesla Feuerwerkerin Rabauken Elektromagier
Tesla Feuerwerkerin Rabauken Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Tesla Rabauken Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Tesla Elektromagier
Rabauken Königsgeist Feuerwerkerin Tesla Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Tesla Void Königsgeist Elektromagier
Void Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Königsgeist Magieschütze
Rabauken Elektromagier
Tesla Rabauken Elektromagier
Tesla Rabauken
Feuerwerkerin Tesla Rabauken Elektromagier Magieschütze
Rabauken Tesla Void Elektromagier
Tesla Rabauken
Void Elektromagier Feuerwerkerin Magieschütze
Tesla
Tesla Rabauken
Void Elektromagier
Rabauken Tesla Skelettkönig
Feuerwerkerin Tesla Rabauken Magieschütze
Tesla Rabauken Elektromagier Feuerwerkerin Magieschütze Skelettkönig
Feuerwerkerin Tesla Rabauken Königsgeist Elektromagier Magieschütze Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Feuerwerkerin Rabauken Königsgeist
Feuerwerkerin Void Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Void Magieschütze
Feuerwerkerin Rabauken Void
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Void Feuerwerkerin
Void Elektromagier
Feuerwerkerin Void Elektromagier Magieschütze
Void Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Void Magieschütze
Feuerwerkerin Void Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin
Void Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Void Magieschütze
Void
Void
Void
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Void Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Void Magieschütze
Void Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Feuerwerkerin Void
Void
Void Magieschütze
Void Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Elektromagier Void Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Void Feuerwerkerin Rabauken Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Skelettkönig
Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rabauken Elektromagier Magieschütze Skelettkönig
Feuerwerkerin Void Elektromagier Magieschütze
Void Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Magieschütze

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