Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Goldener Ritter Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Drachenbaby Hexe Golem Elektromagier Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Golem Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Skelettkönig
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Hexe Skelettkönig
Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Hexe Skelettkönig
Erdbeben
Hexe Skelettkönig
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Elektromagier Skelettkönig
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Elektromagier Skelettkönig
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Drachenbaby Hexe Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Drachenbaby Golem Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier Skelettkönig Hexe Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Skelettkönig Blasrohrkobold Hexe Golem Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettfass Drachenbaby Golem Megaritter Skelettkönig
Drachenbaby
Golem Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Megaritter
Hexe
Skelettfass Drachenbaby Golem Megaritter Skelettkönig
Golem
Drachenbaby Skelettfass Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Skelettkönig
Elektromagier
Drachenbaby Golem Megaritter
Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Elektromagier
Skelettkönig
Skelettfass Blasrohrkobold Hexe Golem

Verteidigungssynergien 0 11

Skelettfass
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettfass Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Drachenbaby
Blasrohrkobold Hexe Megaritter Skelettkönig
Hexe
Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Golem
Elektromagier
Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Elektromagier
Skelettkönig
Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Megaritter
Hexe Megaritter Blasrohrkobold Elektromagier
Hexe Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter Skelettkönig
Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Drachenbaby Hexe
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Hexe Skelettkönig
Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Drachenbaby Megaritter Skelettkönig
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Elektromagier
Megaritter Hexe Elektromagier
Megaritter Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Elektromagier Skelettkönig
Elektromagier Megaritter Skelettkönig
Elektromagier Megaritter
Megaritter Hexe Elektromagier
Megaritter Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Elektromagier
Drachenbaby Hexe Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Drachenbaby Megaritter
Megaritter Hexe Elektromagier
Megaritter Elektromagier
Hexe Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Elektromagier
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Drachenbaby Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Elektromagier
Megaritter Hexe Skelettkönig
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Blasrohrkobold Drachenbaby Skelettkönig
Megaritter Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Elektromagier Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettfass Blasrohrkobold
Drachenbaby Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettfass Blasrohrkobold
Elektromagier
Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Skelettfass Drachenbaby
Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Elektromagier
Skelettfass Drachenbaby Hexe Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Skelettfass Elektromagier Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Elektromagier
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Skelettkönig
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Elektromagier Skelettkönig
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Elektromagier Megaritter

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