Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Ofen Hexe Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Ofen Skelettarmee Hexe
Knall
Ofen Skelettarmee Hexe Funki
Barbarenfass
Elixiergolem Ofen Skelettarmee Hexe Elektromagier Funki
Kampfholz
Elixiergolem Ofen Skelettarmee Hexe Funki
Erdbeben
Elixiergolem Ofen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Ofen Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Skelettarmee Hexe Elektromagier Funki
Feuerball
Elixiergolem Ofen Skelettarmee Hexe Elektromagier Funki
Gift
Elixiergolem Ofen Skelettarmee Hexe Elektromagier Funki
Blitz
Ofen Hexe Elektromagier Funki
Rakete
Ofen Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Wut Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Elixiergolem Skelettarmee Ofen Elektromagier Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Wut Elixiergolem Skelettarmee

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Wut Ofen Spiegel Hexe Funki
Ofen
Elixiergolem Spiegel Funki
Spiegel
Elixiergolem Ofen Skelettarmee Funki
Wut
Elixiergolem Hexe Funki Elektromagier
Skelettarmee
Spiegel Funki
Hexe
Wut Elixiergolem
Elektromagier
Wut Funki
Funki
Wut Elixiergolem Ofen Spiegel Skelettarmee Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 7

Elixiergolem
Ofen
Spiegel Skelettarmee Elektromagier
Spiegel
Ofen Skelettarmee Elektromagier Funki
Wut
Skelettarmee
Spiegel Ofen Elektromagier Funki
Hexe
Elektromagier
Elektromagier
Ofen Spiegel Skelettarmee Hexe
Funki
Spiegel Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier Funki
Skelettarmee Funki Ofen Hexe Elektromagier
Ofen Skelettarmee Hexe Funki Elektromagier
Skelettarmee Hexe Funki Ofen Elektromagier
Skelettarmee Funki
Skelettarmee Ofen Elektromagier
Ofen Elektromagier Hexe
Elektromagier Funki
Hexe Funki Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Funki
Skelettarmee Hexe Elektromagier Ofen
Ofen Hexe Elektromagier
Ofen Skelettarmee Funki Hexe Elektromagier
Skelettarmee Funki Ofen Hexe Elektromagier
Skelettarmee Funki Ofen Elektromagier
Skelettarmee Ofen Elektromagier Funki
Funki Ofen Skelettarmee Hexe Elektromagier
Ofen Skelettarmee Hexe Elektromagier
Ofen Hexe Elektromagier
Funki Elektromagier
Skelettarmee Ofen Hexe Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Ofen Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier
Skelettarmee Ofen Hexe Elektromagier Funki
Skelettarmee Elektromagier Funki
Skelettarmee Hexe Funki
Ofen Hexe Elektromagier
Skelettarmee Funki Ofen Hexe Elektromagier
Skelettarmee Funki
Elektromagier Skelettarmee Hexe Funki
Hexe Skelettarmee Funki
Hexe Funki
Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Hexe Funki
Ofen Skelettarmee Hexe Funki
Skelettarmee Hexe Elektromagier Funki Ofen
Hexe Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki
Elektromagier
Funki
Funki
Ofen Funki
Ofen Hexe
Ofen Hexe Funki
Elektromagier Funki
Elektromagier Funki
Funki
Ofen Funki
Ofen Hexe Funki
Ofen Funki
Funki
Funki
Elektromagier Funki
Hexe
Funki
Funki
Ofen Hexe Funki
Hexe
Hexe Elektromagier Funki
Hexe Funki
Funki
Ofen Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier Hexe
Funki
Funki
Elektromagier Funki
Funki
Funki
Elektromagier Skelettarmee Hexe
Hexe Elektromagier
Elektromagier Funki
Funki
Funki
Hexe Elektromagier Funki
Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier Funki

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