Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Infernodrache Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Infernodrache
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Blitz
Walküre Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Rakete
Walküre Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Infernodrache Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Lakaien Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Wut Megaritter Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Feuerwerkerin
Lakaien Walküre Infernodrache Megaritter
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Wut
Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Walküre Wut Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin
Magieschütze
Walküre Elektromagier Megaritter
Megaritter
Lakaien Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 12

Lakaien
Walküre Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Elektromagier Megaritter
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Wut
Elektromagier
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Infernodrache Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Elektromagier Megaritter
Magieschütze
Walküre Elektromagier Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Magieschütze
Infernodrache Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Megaritter Lakaien Walküre Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Magieschütze Megaritter
Lakaien Elektromagier Infernodrache Feuerwerkerin Magieschütze
Walküre Elektromagier Magieschütze Megaritter
Infernodrache Lakaien
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Lakaien Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Lakaien Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Megaritter Lakaien Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Infernodrache Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Magieschütze
Walküre Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Magieschütze Megaritter
Elektromagier Infernodrache
Walküre Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Infernodrache Magieschütze Megaritter
Megaritter Lakaien Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Elektromagier
Walküre Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien Elektromagier Magieschütze
Lakaien Walküre Elektromagier
Megaritter Walküre Infernodrache
Elektromagier Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Walküre Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaien Walküre
Megaritter Walküre Elektromagier
Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Walküre Infernodrache Magieschütze
Lakaien Walküre Megaritter Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Lakaien Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Lakaien Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin
Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Elektromagier Lakaien Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Megaritter

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