Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Skelettdrachen Megalakai Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettdrachen Megalakai Walküre Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Walküre Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Skelettdrachen Megalakai Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Königsgeist
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettdrachen Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Skelettdrachen Megalakai Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Königsgeist
Feuerball
Lakaien Skelettdrachen Megalakai Blasrohrkobold Skelettarmee
Gift
Lakaien Skelettdrachen Megalakai Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Ritter Skelettdrachen Megalakai Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Walküre Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Walküre Skelettarmee Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Lakaien Megalakai Blasrohrkobold Skelettarmee Königsgeist Skelettdrachen Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Lakaien Megalakai Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Skelettdrachen Megalakai Blasrohrkobold
Lakaien
Ritter Walküre
Skelettdrachen
Ritter Walküre
Megalakai
Ritter Walküre
Blasrohrkobold
Ritter Walküre
Walküre
Blasrohrkobold Lakaien Skelettdrachen Megalakai Königsgeist
Skelettarmee
Königsgeist
Walküre

Verteidigungssynergien 5 10

Ritter
Lakaien Skelettdrachen Megalakai Blasrohrkobold Skelettarmee
Lakaien
Ritter Walküre Blasrohrkobold
Skelettdrachen
Ritter Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Megalakai
Ritter Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Blasrohrkobold
Ritter Lakaien Skelettdrachen Megalakai Walküre Skelettarmee
Walküre
Lakaien Skelettdrachen Megalakai Blasrohrkobold
Skelettarmee
Ritter Skelettdrachen Megalakai Blasrohrkobold
Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Skelettdrachen Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Ritter Lakaien Skelettdrachen Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Ritter Lakaien Skelettdrachen Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Ritter Lakaien Skelettdrachen Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Lakaien Skelettdrachen Megalakai Blasrohrkobold Walküre Königsgeist
Lakaien Skelettdrachen Megalakai Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Königsgeist
Lakaien Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Ritter Megalakai Königsgeist
Lakaien Skelettdrachen Megalakai Blasrohrkobold
Skelettarmee Ritter Lakaien Skelettdrachen Walküre
Walküre Skelettarmee Lakaien Skelettdrachen Megalakai Blasrohrkobold Königsgeist
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee
Ritter Lakaien Skelettdrachen Walküre Skelettarmee
Ritter Lakaien Skelettdrachen Megalakai Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Königsgeist
Walküre Ritter Lakaien Skelettdrachen Megalakai Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold
Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Königsgeist Ritter Lakaien Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee Königsgeist
Ritter Skelettdrachen Megalakai Walküre Königsgeist
Skelettarmee Ritter Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Ritter
Ritter Walküre Skelettarmee
Skelettdrachen Lakaien Blasrohrkobold
Skelettarmee Ritter Lakaien Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Ritter Walküre Skelettarmee
Ritter Lakaien Skelettdrachen Megalakai Walküre Skelettarmee
Skelettdrachen Megalakai Blasrohrkobold Skelettarmee
Ritter Lakaien Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Walküre
Skelettarmee Ritter Walküre
Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Lakaien Skelettdrachen Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Walküre Skelettdrachen Megalakai Blasrohrkobold Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Königsgeist
Skelettdrachen Blasrohrkobold Königsgeist
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Lakaien Megalakai Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Lakaien
Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold
Lakaien Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Lakaien Skelettdrachen
Skelettdrachen Megalakai Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Walküre
Megalakai
Skelettdrachen Blasrohrkobold Königsgeist
Skelettdrachen
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Lakaien Skelettdrachen Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettdrachen Megalakai Blasrohrkobold
Ritter Skelettdrachen Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Megalakai Blasrohrkobold
Lakaien Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Königsgeist

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