Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Magier Königsgeist Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Königsgeist Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Königsschweinchen Königsgeist Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Königsgeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Nachthexe
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldhütte Königsschweinchen Holzfäller Nachthexe
Knall
Blasrohrkobold Koboldhütte Königsschweinchen Nachthexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Königsschweinchen Königsgeist Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Königsschweinchen Holzfäller
Erdbeben
Koboldhütte Königsschweinchen
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldhütte Königsschweinchen Nachthexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Königsschweinchen Königsgeist Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Königsschweinchen Holzfäller Nachthexe
Gift
Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Königsschweinchen Nachthexe
Blitz
Koboldhütte Magier Holzfäller Nachthexe
Rakete
Koboldhütte Magier Königsschweinchen Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Königsgeist Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Königsgeist Frost Holzfäller Nachthexe Koboldhütte Magier Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Königsgeist Frost Holzfäller

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Königsschweinchen
Koboldhütte
Königsschweinchen Königsgeist Holzfäller
Magier
Königsschweinchen Königsgeist Holzfäller
Königsschweinchen
Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Holzfäller
Frost
Königsgeist
Koboldhütte Magier Holzfäller
Holzfäller
Koboldhütte Magier Königsschweinchen Königsgeist Nachthexe
Nachthexe
Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 10

Blasrohrkobold
Koboldhütte Holzfäller Nachthexe
Koboldhütte
Blasrohrkobold Magier Königsgeist Holzfäller
Magier
Koboldhütte Frost Königsgeist Holzfäller
Königsschweinchen
Frost
Magier Holzfäller
Königsgeist
Koboldhütte Magier
Holzfäller
Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Frost
Nachthexe
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldhütte Magier
Holzfäller Blasrohrkobold Koboldhütte Nachthexe
Koboldhütte Holzfäller Blasrohrkobold Frost Nachthexe
Koboldhütte Holzfäller Nachthexe Blasrohrkobold
Holzfäller
Frost Blasrohrkobold Königsgeist Holzfäller Nachthexe
Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Frost Nachthexe
Blasrohrkobold
Koboldhütte Holzfäller Nachthexe
Blasrohrkobold Königsgeist Holzfäller Nachthexe
Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Frost Königsgeist Holzfäller Nachthexe
Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Nachthexe
Koboldhütte Holzfäller Nachthexe Magier Frost
Magier Blasrohrkobold Koboldhütte Frost Königsgeist Holzfäller Nachthexe
Koboldhütte Holzfäller
Koboldhütte Frost Holzfäller
Magier Koboldhütte Holzfäller Nachthexe
Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Königsgeist Holzfäller Nachthexe
Magier Frost Blasrohrkobold Koboldhütte Königsgeist Holzfäller
Blasrohrkobold Koboldhütte Holzfäller
Magier Königsgeist Blasrohrkobold Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Koboldhütte Königsgeist
Magier Königsgeist Holzfäller
Holzfäller Koboldhütte
Holzfäller Nachthexe
Koboldhütte Holzfäller Nachthexe
Magier Blasrohrkobold Koboldhütte Frost
Blasrohrkobold Koboldhütte Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Frost Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte Holzfäller
Magier Holzfäller Nachthexe
Magier Blasrohrkobold
Koboldhütte Blasrohrkobold Frost Holzfäller Nachthexe
Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Frost Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Frost Königsgeist
Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Frost
Magier
Magier Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Frost
Blasrohrkobold Magier
Holzfäller Nachthexe
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte Magier
Blasrohrkobold Koboldhütte Magier
Frost
Nachthexe
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Nachthexe
Magier
Frost Magier
Blasrohrkobold Magier Königsgeist
Magier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Frost
Nachthexe
Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Frost
Magier
Blasrohrkobold Koboldhütte Frost Nachthexe
Blasrohrkobold Magier
Frost
Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost Königsgeist

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