Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Elektromagier Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettarmee Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Skelettarmee Tesla Feuerball

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla
Feuerball
Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexenmutter
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter

Verteidigungssynergien 1 18

Feuerwerkerin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Tesla
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier Hexenmutter
Feuerball
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Feuerball Skelettarmee Hexenmutter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tesla Feuerball Skelettarmee Megaritter
Hexenmutter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Hexenmutter Megaritter
Tesla Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Tesla Feuerball Elektromagier Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Hexenmutter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Tesla Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Elektromagier Hexenmutter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Tesla Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Tesla Feuerball Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter Tesla Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Skelettarmee
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Tesla Skelettarmee
Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Tesla Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Skelettarmee Megaritter
Tesla Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Hexenmutter Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Megaritter

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