Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Elixiergolem Drachenbaby Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Elixiergolem Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Elixiergolem Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Speerkobolde Koboldfass Drachenbaby
Knall
Skelette Feuergeist Speerkobolde Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Speerkobolde Elixiergolem Koboldfass
Kampfholz
Skelette Feuergeist Speerkobolde Elixiergolem Koboldfass
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Elixiergolem Koboldfass
Pfeile
Skelette Feuergeist Speerkobolde Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Speerkobolde Elixiergolem Koboldfass Drachenbaby Bowler
Feuerball
Elixiergolem Koboldfass Drachenbaby Bowler
Gift
Speerkobolde Elixiergolem
Blitz
Drachenbaby Bowler
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Rakete Drachenbaby Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Elixiergolem Rakete Drachenbaby Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Speerkobolde Elixiergolem Koboldfass Drachenbaby Bowler Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Feuergeist Speerkobolde Elixiergolem

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Elixiergolem Koboldfass Drachenbaby Bowler
Speerkobolde
Koboldfass Elixiergolem Drachenbaby Bowler
Elixiergolem
Feuergeist Speerkobolde Koboldfass Drachenbaby Bowler
Rakete
Koboldfass
Speerkobolde Feuergeist Elixiergolem Drachenbaby Bowler
Drachenbaby
Feuergeist Speerkobolde Elixiergolem Koboldfass Bowler
Bowler
Feuergeist Speerkobolde Elixiergolem Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 8

Skelette
Feuergeist Speerkobolde Drachenbaby Bowler
Feuergeist
Skelette Speerkobolde
Speerkobolde
Skelette Feuergeist Drachenbaby Bowler
Elixiergolem
Rakete
Koboldfass
Drachenbaby
Skelette Speerkobolde Bowler
Bowler
Skelette Speerkobolde Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Speerkobolde Drachenbaby
Skelette
Rakete Bowler Skelette Feuergeist
Skelette Bowler
Rakete Bowler
Bowler Skelette Feuergeist Speerkobolde Drachenbaby
Rakete Feuergeist Speerkobolde Drachenbaby
Rakete Bowler Drachenbaby
Skelette
Skelette Feuergeist Speerkobolde Bowler
Skelette Speerkobolde Drachenbaby Bowler
Speerkobolde Drachenbaby
Bowler Skelette Feuergeist Rakete
Feuergeist Rakete Bowler Drachenbaby
Rakete Bowler
Skelette Bowler
Feuergeist Speerkobolde Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Feuergeist Speerkobolde Bowler
Bowler Feuergeist Speerkobolde Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Speerkobolde Bowler
Rakete Drachenbaby Bowler
Skelette Speerkobolde Rakete Bowler
Rakete Bowler
Skelette Bowler
Feuergeist Rakete Skelette Drachenbaby
Rakete Skelette Speerkobolde Bowler
Rakete Skelette Speerkobolde Drachenbaby
Skelette
Bowler
Rakete Bowler
Rakete Bowler Skelette
Drachenbaby Bowler
Skelette Speerkobolde Rakete Drachenbaby Bowler
Bowler Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Drachenbaby
Drachenbaby Bowler
Rakete Drachenbaby
Rakete
Rakete Feuergeist Drachenbaby Bowler
Feuergeist Speerkobolde Rakete Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby Bowler
Feuergeist Drachenbaby Bowler
Rakete Feuergeist Bowler
Rakete Bowler
Feuergeist Rakete Drachenbaby
Rakete Feuergeist Drachenbaby Bowler
Rakete Drachenbaby
Drachenbaby
Rakete Speerkobolde Drachenbaby Bowler
Rakete Drachenbaby Bowler
Rakete
Rakete
Rakete Feuergeist Drachenbaby Bowler
Rakete Feuergeist Drachenbaby Bowler
Rakete Drachenbaby Bowler
Rakete
Rakete Bowler
Rakete Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler
Rakete Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby
Rakete
Bowler
Rakete
Rakete
Rakete Bowler
Feuergeist Speerkobolde Rakete
Rakete Feuergeist Drachenbaby
Rakete Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler
Rakete
Rakete Drachenbaby Bowler
Rakete
Rakete Drachenbaby Bowler

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